我正在开发一个使用cocos3d的iPhone应用程序。我的问题是:如何在cocos3d中绘制自定义形状?例如一个圆柱体,一个以椭圆而不是圆为底的圆柱体,多边形等等。有人能指导我如何开始吗?
提前感谢
在Cocos3D中有很好的支持。
CC3Mesh
具有用于为顶点内容分配空间的简单属性设置,以及用于获取和设置各种顶点内容的大量方法。确保您了解如何使用vertexContentTypes
属性。
源文件CC3ParametricMeshes.m
和CC3ParametricMeshNodes.m
包含许多以编程方式创建网格形状的示例。看看这些文件中的实现。