我在中使用反射API,如GetType()和GetTypes()。NET/C#。
- 就性能而言,这些API的好坏如何?我的意思是,这些API是否花费了很多时间,可能会导致性能下降,或者这些API是否设计得很好,可以忽略性能问题
- 通常情况下,人们在使用反射API时会缓存结果吗
我们不知道"好"one_answers"坏"对您意味着什么。
我们不知道您是否在关键性能代码中使用这些代码,这可能会成为应用程序的瓶颈。
只有您知道在使用Object.GetType
和Assembly.GetTypes
时代码将采用的确切路径。
因此,只有您才能准确地描述这些方法的使用对应用程序性能的意义,以及尝试通过缓存提高性能的好处。
我可以告诉你:我从未让Type.GetType
和Assembly.GetTypes
成为我的应用程序中的瓶颈,我也不缓存结果(然而,我需要缓存MemberInfo.GetCustomAttributes
,但我是在一个探查器告诉我这是我的应用软件中的一个重要瓶颈,缓存将大大提高性能后才得出这个结论的)。
回复您的编辑:
我的意思是,这些API是否花费了很多时间,可能会导致性能下降,或者这些API是否设计得很好,可以忽略性能问题?
你有什么选择?如果您需要对给定对象的Type
的引用,或者您需要给定程序集中的所有类型,我向您保证Object.GetType
和Assembly.GetTypes
是您的最佳选择。问题是,你是如何使用它们的?同样,我们不知道,因此无法告诉您该怎么做。您必须了解这些功能在现实世界中的使用情况,并查明它们是否会导致应用程序出现瓶颈。
他们都表现得非常好,也表现得非常差。这完全取决于你的观点和比较。
反射API服务于一个目的,在这些API的大多数使用中,它们不会造成瓶颈。使用它们。
如果在大量使用它们之后,它们确实产生了通过分析显示的瓶颈,那么可以选择提高性能。您可以自己实现缓存,也可以使用运行时或编译时代码生成。
大多数ORM使用反射来填充实体对象,由于这是在非常高的容量中重复进行的事情,因此可能会成为性能瓶颈。一些较新的微表单使用运行时生成的类,这些类可以在没有反射的情况下构建实体(使用reflection.Emit)。在我们的项目中,我们使用编译时生成的类来为每个实体创建生成器。编译时生成更容易,如果它适用于您的情况,则具有最佳性能。