我正在制作一款俄罗斯方块游戏,我想知道如何在我的事实中添加点。
(deftemplate point
(slot i(type INTEGER))
(slot j(type INTEGER)))
(defglobal ?*LINES* = 24)
(defglobal ?*COLUMNS* = 12)
(deffacts initial
(piece 0))
(defrule choosePiece
=>
(bind ?y (mod (random) 7)) //there are 7 pieces in Tetris game
(assert (piece ?y)))
我有一个随机规则choosePiece,如果该规则的结果是1,我想在坐标(1,6)(1,7)(2,6)(2,7)中添加一个正方形,如果是2,我想添加一个t,我如何才能创建一个规则,允许我修改这些事实的坐标来移动这些碎片。谢谢。
虽然您当然可以实现这一点,但这将是困难和混乱的,并且在一天结束时,毫无意义。Jess更适合编写一个玩《俄罗斯方块》的bot;