我正在尝试将二进制文件读入内存,然后像这样使用它:
struct myStruct {
std::string mystring; // is 40 bytes long
uint myint1; // is 4 bytes long
};
typedef unsigned char byte;
byte *filedata = ReadFile(filename); // reads file into memory, closes the file
myStruct aStruct;
aStruct.mystring = filedata.????
我需要一种方法来访问带有偏移量的二进制文件,并在该偏移量处获得一定的长度。如果我将二进制文件数据存储在 std::string 中,这很容易,但我认为使用它来存储二进制数据并不是做事的好方法。 (filedata.substr(offset, len))
相当广泛的(IMO)搜索没有发现任何相关的东西,有什么想法吗?如果您认为有必要,我愿意更改存储类型(例如更改为 std::vector)。
如果您不打算使用序列化库,那么我建议为每个类添加序列化支持:
struct My_Struct
{
std::string my_string;
unsigned int my_int;
void Load_From_Buffer(unsigned char const *& p_buffer)
{
my_string = std::string(p_buffer);
p_buffer += my_string.length() + 1; // +1 to account for the terminating nul character.
my_int = *((unsigned int *) p_buffer);
p_buffer += sizeof(my_int);
}
};
unsigned char * const buffer = ReadFile(filename);
unsigned char * p_buffer = buffer;
My_Struct my_variable;
my_variable.Load_From_Buffer(p_buffer);
其他一些有用的接口方法:
unsigned int Size_On_Stream(void) const; // Returns the size the object would occupy in the stream.
void Store_To_Buffer(unsigned char *& p_buffer); // Stores object to buffer, increments pointer.
使用模板,您可以扩展序列化功能:
void Load_From_Buffer(std::string& s, unsigned char *& p_buffer)
{
s = std::string((char *)p_buffer);
p_buffer += s.length() + 1;
}
void template<classtype T> Load_From_Buffer(T& object, unsigned char *& p_buffer)
{
object.Load_From_Buffer(p_buffer);
}
编辑1:不直接写结构的原因
在 C 和 C++ 中,结构的大小可能不等于其成员大小的总和。
允许编译器在成员之间插入填充或未使用的空格,以便成员在地址上对齐。
例如,32 位处理器喜欢在 4 字节边界上获取内容。 在结构中有一个char
后跟一个int
将使相对地址 1 上的int
,而不是 4 的倍数。 编译器将填充结构,以便int
在相对地址 4 上对齐。
结构可能包含指针或包含指针的项。
例如,std::string
类型的大小可能为 40,尽管字符串可能包含 3 个字符或 300 个字符。 它有一个指向实际数据的指针。
恩迪亚斯。
对于多字节整数,一些处理器,如最高有效字节(MSB),又名大端序,第一(人类读取数字的方式)或最低有效字节优先,又名小字节序。 小端序格式比大端序格式需要更少的电路来读取。
编辑 2:变体记录
输出数组和容器等内容时,必须决定是要输出整个容器(包括未使用的插槽)还是仅输出容器中的项目。 仅输出容器中的项将使用变体记录技术。
输出变体记录的两种技术:数量后跟项目或项目后跟哨兵。 后者是 C 样式字符串的编写方式,哨兵是 NUL 字符。
另一种技术是输出项目的数量,然后输出项目。 因此,如果我有 6 个数字,0、1、2、3、4、5,输出将是:
6//项目
数
0
1阿拉伯数字
3
四5
在上面的Load_From_Buffer方法中,我会创建一个临时的来保存数量,写出来,然后跟着容器中的每个项目。
您可以重载结构的 std::ostream 输出运算符和 std::istream 输入运算符,如下所示:
struct Record {
std::string name;
int value;
};
std::istream& operator>>(std::istream& in, Record& record) {
char name[40] = { 0 };
int32_t value(0);
in.read(name, 40);
in.read(reinterpret_cast<char*>(&value), 4);
record.name.assign(name, 40);
record.value = value;
return in;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Record& record) {
std::string name(record.name);
name.resize(40, ' ');
out.write(name.c_str(), 40);
out.write(reinterpret_cast<const char*>(&record.value), 4);
return out;
}
int main(int argc, char **argv) {
const char* filename("records");
Record r[] = {{"zero", 0 }, {"one", 1 }, {"two", 2}};
int n(sizeof(r)/sizeof(r[0]));
std::ofstream out(filename, std::ios::binary);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
out << r[i];
}
out.close();
std::ifstream in(filename, std::ios::binary);
std::vector<Record> rIn;
Record record;
while (in >> record) {
rIn.push_back(record);
}
for (std::vector<Record>::iterator i = rIn.begin(); i != rIn.end(); ++i){
std::cout << "name: " << i->name << ", value: " << i->value
<< std::endl;
}
return 0;
}