在WPF中嵌入XNA:如何更新游戏时间



我正在尝试将XNA游戏嵌入到我的WPF应用程序中。我遵循下面显示的代码:http://remember.waralan.fr/?p=497(非英文)

我的问题是,gameTime永远不会更新,总是0。我怎样才能像在普通的XNA游戏中那样增加?

我没有找到任何方法来更新gameTime本身,所以我使用c# stopwatch手动更新。

感谢Shawn Hargreaves的文章:http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2010/12/06/when-winforms-met-game-loop.aspx

我前面没有任何东西,但仅仅实例化游戏是不够的。

我相信你必须运行游戏才能让游戏循环开始

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