如何用cocos2d和cocos3d制作一个看起来像"3d"建筑的建筑(视图:自上而下)?(适用于苹果手机)



在《侠盗猎车手》(第一和第二款游戏)中,你可以从上面看到城市。

我认为建筑只有5个表面,每个表面上都有一个图像。如果玩家靠近建筑,你就会注意到这种"真实建筑"的"效果"。

我希望你明白我的意思。如何在cocos3d中建造这样一个有5个表面的建筑。Cocos3d使用cocos2d。我只是想用cocos3d来建造这些建筑。其余的将是"2D"。

摄像机将在x和y轴上移动。我怎么能这么做呢?什么好主意吗?示例代码将是伟大的,但有解释;)。

非常感谢。cocos2dbeginner

这里有一个非常基本的项目,展示了如何使用立方体创建一个非常基本的3D世界:

http://www.kickstarter.com/projects/andyman/bigbot-smash-city/posts/88032

查看源代码,您应该了解如何以编程方式使用cocos3D的第一步。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新