我对C很陌生,我在使用strncpy函数时遇到了麻烦
以下是我正在使用的示例:
int main()
{
const char *s = "how";
struct test {
char *name;
};
struct test *t1 = malloc(sizeof(struct test));
strncpy(t1->name, s, sizeof(*s));
t1->name[NAMESIZE] = ' ';
printf("%sn", t1->name);
}
我有一个const char*,我需要将test的"name"值设置为const char。我很难弄清楚这一点。这是正确的方法吗?
非常感谢!
好吧,您分配结构,但不分配结构内部的字符串。在复制到它之前,你需要这样做。即使这样做,当你试图设置字符串终止符时,你也可能会覆盖未分配的内存。
而且,由于大量饮酒,我刚刚注意到你实际上只复制了一个字符,但它仍然是未定义的行为。
让我们一步一个脚印:
struct test *t1 = malloc(sizeof(struct test));
这为CCD_ 1分配空间;足够的空间用于指针name
,但没有任何内存用于指针指向。至少,您需要执行以下操作:
t1->name = malloc(strlen(s) + 1);
完成后,您可以继续复制字符串。但是,您已经计算了一次字符串的长度来分配内存;通过调用CCD_ 3来隐式地再次执行它是没有意义的。相反,请执行以下操作:
const size_t len = strlen(s) + 1; // +1 accounts for terminating NUL
t1->name = malloc(len);
memcpy(t1->name, s, len);
一般来说,尽量使用这个基本模式;当字符串进入代码时,计算它们的长度一次,但随后使用显式大小的内存缓冲区和mem*
操作,而不是使用str*
操作的隐式长度字符串。如果操作得当,它至少同样安全(而且通常更安全),效率更高。
如果t1->name
是固定大小的数组,则可以使用strncpy
(尽管许多人更喜欢使用strlcpy
)。看起来如下:
struct test { char name[MAXSIZE]; };
struct test *t1 = malloc(sizeof *t1);
strncpy(t1->name, s, MAXSIZE - 1);
t1->name[MAXSIZE-1] = 0; // force NUL-termination
请注意,struct test
0的size
参数应始终是目标的大小,而不是源,以避免在目标缓冲区的边界之外写入。
在不尝试任何完整性或教育指导的情况下,以下是您的代码版本。你可以玩"发现差异"游戏,并在这个网站上分别搜索每一个解释。
int main()
{
const char s[] = "how"; // s is an array, const char[4]
struct test{ char name[NAMESIZE]; }; // test::name is an array
struct test * t1 = malloc(sizeof *t1); // DRY
strncpy(t1->name, s, NAMESIZE); // size of the destination
t1->name[NAMESIZE - 1] = ' '; // because strncpy is evil
printf("%sn", t1->name);
free(t1); // clean up
}
strncpy()总是错误
- 如果结果太长,目标字符串将不会以nul结尾
- 如果目标太长(第三个参数),则尾部将完全填充NUL。如果您有大的缓冲区和短字符串,这将浪费大量的周期
相反,您可以使用memcpy()或strcpy,(在您的情况下,甚至使用strdup())
int main()
{
const char *s = "how";
struct test {
char *name;
};
struct test *t1
size_t len;
t1 = malloc(sizeof *t1);
#if USE_STRDUP
t1->name = strdup(s);
#else
len = strlen(s);
t1->name = malloc (1+len);
memcpy(t1->name, s, len);
t1->name[len] = ' ';
#endif
printf("%sn", t1->name);
return 0;
}