我想用堆叠的2D Mat制作一个3D Mat,然后沿着3D Mat的不同轴拉出2D Mat。我知道我可以手动构建它,访问每个图像的每一行或每一列,但有更好的方法吗?
vector<cv::Mat> images;
用图像填充矢量
int sz[] = {images[0].rows, images[0].cols, images.size()}
cv::Mat cube(3, sz, images[0].type() );
cube = Scalar(0);
for (int i = 0; i < images.size(); i++) {
将图像放入3d mat
}
vector<cv::Mat> image_rows;
for (int i = 0; i < images[0].rows(); i++) {
沿3D立方体矩阵的宽度和深度将图像平面推入image_rows
}
我已经用opencv做了很多工作,据我所知,这是最好的方法。你可以制作一个高维向量的Mat,但这样你的访问就更不干净了。坚持向量是你的最佳选择。