我们可以在本地存储LocalMediaStream吗



在WebRTC中,getUserMedia()为您提供一个MediaStreamObject-LocalMediaStream。HTML5ROCKS有一个教程,你可以在其中中继相机。是否可以将LocalMediaStream存储在localstorage&然后将原始字节数组数据传递给服务器?

以下是HTML5ROCKS的文章:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/

不幸的是,这在目前是不可能的。另一个问题是本地存储的大小通常是有限的(几兆字节)。另一个问题是原始字节数组数据浪费了太多空间。这将是一个未压缩的视频,很快就有几GB的大小。

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