看起来应该如此简单的东西给我带来了相当大的问题。我有一个Tkinter GUI,我正试图定期更新。具体来说,我是从画布上删除项目并替换它们。作为这里的一个例子,虽然我只是想打印一个证明after函数工作正确的语句。当我放置一个按钮并单击它时,事情工作得很好,但是我想使用after()函数自动完成它。但是,我没有多少运气让它工作。
class app():
def __init__(self, frame):
self.pad = tk.Canvas(frame)
self.pad.create_window(10, 10, window=tk.Button(self.pad,command=update)
self.pack(fill="both")
#More Stuff
#Neither one worked
frame.after(1000,update)
#self.pad.after(1000,update)
def update(self):
print "Updating"
#More Stuff
if __name__=="__main__":
root = tk.TK()
app(root)
root.mainLoop()
当然,这不是完整的代码,但希望它有足够的意义,看看我正在尝试做什么。所以当我点击按钮时,我看到"更新"字样出现了。但是当我使用after函数时,它在开始时出现一次,然后再也不会出现。我也在Python 2.4.4版本,不要判断我没有发言权,哈哈。感谢所有的帮助!
在update
的末尾呼叫after
:
def __init__(self, frame):
self.frame = frame
...
self.frame.after(1000, self.update)
def update(self):
...
self.frame.after(1000, self.update)
这是工作后的方式。它只对回调(例如self.update
)进行一次排队。Per the docs:
每次调用此方法时只调用回调一次。来继续调用回调,你需要在里面重新注册回调本身