我是WebSocket API的初学者。我正在尝试在本地连接到我的服务器,但我正在收到连接关闭的消息。谁能告诉我我做错了什么?
这是我的代码:
服务器
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.IO;
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback, 8181);
listener.Start();
while (true)
{
Console.WriteLine("Listening...");
using (var client = listener.AcceptTcpClient())
using (var stream = client.GetStream())
using (var reader = new StreamReader(stream))
using (var writer = new StreamWriter(stream))
{
string line = null, key = "", responseKey = "";
string MAGIC_STRING = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
while (line != "")
{
line = reader.ReadLine();
if (line.StartsWith("Sec-WebSocket-Key:"))
{
key = line.Split(':')[1].Trim();
}
}
if (key != "")
{
key += MAGIC_STRING;
using (var sha1 = SHA1.Create())
{
responseKey = Convert.ToBase64String(sha1.ComputeHash(Encoding.ASCII.GetBytes(key)));
}
}
// send handshake to the client
writer.WriteLine("HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake");
writer.WriteLine("Upgrade: WebSocket");
writer.WriteLine("Connection: Upgrade");
writer.WriteLine("WebSocket-Origin: http://localhost:8080");
writer.WriteLine("WebSocket-Location: ws://localhost:8181/websession");
if (!String.IsNullOrEmpty(responseKey))
writer.WriteLine("Sec-WebSocket-Accept: " + responseKey);
writer.WriteLine("");
Console.ReadLine();
writer.Flush();
}//using
Console.WriteLine("Finished");
}//while
}
}
客户
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head><title></title>
<script type="text/javascript">
function WebSocketTest() {
var msg = document.getElementById("msg");
if ("WebSocket" in window) {
msg.innerHTML="WebSocket is supported by your Browser!";
// Let us open a web socket
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181/websession");
ws.onopen = function () {
// Web Socket is connected, send data using send()
msg.innerHTML="connection open";
//ws.send("Message to send");
//msg.innerHTML="Message is sent...";
};
ws.onclose = function () {
// websocket is closed.
msg.innerHTML = "Connection is closed...";
};
ws.onerror = function(error){
console.log('Error detected: ' + error);
};
ws.onmessage = function (evt) {
var received_msg = evt.data;
msg.innerHTML="Message is received...";
};
}
else {
// The browser doesn't support WebSocket
msg.innerHTML="WebSocket NOT supported by your Browser!";
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="sse">
<a href="javascript:WebSocketTest()">Run WebSocket</a><br />
<p id="msg"></p>
</div>
</body>
</html>
任何解决方案将不胜感激,谢谢:)
在任何规范下,这都不是有效的 web-socket 响应。初始 web-socket 响应始终要求您处理一些数字作为响应标头的一部分,以证明您是 Web 套接字服务器。要读取和写入哪些标头,以及要执行什么处理操作,取决于Web-sockets的版本(hibi/hixie 76/rfc)。实际上,您的服务器似乎正在使用客户端的标头。
例如,RFC6455 (13) 响应将启动:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: {crunch some numbers}
请注意,Hixie-76 响应是不同的,上面有一些我省略了。
从RFC6455规范:
为了证明握手已收到,服务器必须采取两次握手信息片段并将它们组合起来形成响应。 第一个一条信息来自 |秒网套接字键|标题字段在客户端握手中:
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
对于此标头字段,服务器必须采用值(如标头字段,例如,base64 编码的 [RFC4648] 版本减去任何前导和尾随空格)并将其与全局唯一标识符 (GUID, [RFC4122]) "258EAFA5-E914-47DA-字符串形式的 95CA-C5AB0DC85B11",不太可能被不了解 WebSocket 协议的网络终结点。 一个SHA-1 哈希(160 位)[FIPS.180-3],base64 编码(请参阅[RFC4648]),然后此串联在服务器的握手。
在javascript代码连接到Web服务器之后。C# 运行所有 using 语句并将所有行打印到文件中,之后关闭所有 using 语句,从而释放生成的客户端,这将关闭连接.
解决此问题的快速(但很脏)是在 using 语句的末尾添加"Console.Readline"。不过要小心,你的进程会挂起!有关 TcpClients 接受客户端的详细信息,请转到 msdn。请注意,给定的示例一次只允许一个连接.
最后评论:存在像 Marc 建议的那样接受 websocket 连接的库。