无法在android相机的FrameLayout中显示ImageView



正如您在下面的layout中看到的,我希望同时显示ImageViewGLSurfaceView。在编辑器上,ImageView显示在framelayout中,然而,当我运行camera应用程序时,它只是在center中显示gl图像,实际上我想同时显示imageViewgl image。为什么带有id = "andme"ImageView在实际设备中不是visible

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <FrameLayout
        android:id="@+id/cameraPreview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="505dp"
        android:layout_weight="1" >
        <android.opengl.GLSurfaceView
            android:id="@+id/GlViews"
            android:layout_width="250dp"
            android:layout_height="250dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="#ff2594ff" />
        <ImageView
            android:id="@+id/target"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/andme" />
    </FrameLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/background_material_dark"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal" >
        <ImageView
            android:id="@+id/mytake"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/camera" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

这是onCreate方法中代码的一部分。是不是导致唯一的GLView图像显示?我只是想同时显示图像和glView图像。

 setContentView(R.layout.activity_main);
    GLSurfaceView glSurfaceView = (GLSurfaceView)findViewById(R.id.GlViews);
    glSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
    // glSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBA_8888);
    glSurfaceView.setRenderer(new GLCubeRender(this,0));
    // glSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
    glSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
    glSurfaceView.setZOrderOnTop(true);

你可以做这样的事情-

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <FrameLayout
        android:id="@+id/cameraPreview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="550dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_weight="1" >
        <android.opengl.GLSurfaceView
            android:id="@+id/GlViews"
            android:layout_width="250dp"
            android:layout_height="250dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="#ffffff" />
        <ImageView
            android:id="@+id/target"
            android:layout_width="250dp"
            android:layout_height="250dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:background="@drawable/ic_launcher" />
    </FrameLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/cream_dark"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal" >
        <ImageView
            android:id="@+id/mytake"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:background="@drawable/ic_launcher" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

最新更新