我正在为我的应用程序构建撤消/重做功能。我正在使用NSUndoManager的NSInvocation方法。
这就是我构建调用的方式
NSNumber *firstState = [NSNumber numberWithInt:fsNumber];
NSInvocation *initialState = [self restoreStateInvocation:firstState];
// ... the code continues...
这些是与相关的方法
- (NSInvocation *) restoreStateInvocation:(NSNumber*)number {
NSMethodSignature *executeMethodSignature = [self methodSignatureForSelector:
@selector(makeUNDO:)];
NSInvocation *moveInvocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature: executeMethodSignature];
[moveInvocation setTarget:self];
[moveInvocation setSelector:@selector(makeUNDO:)];
[moveInvocation setArgument:&number atIndex:2];
return moveInvocation;
}
- (void) makeUNDO:(NSNumber*)number {
int num = (int)[number intValue];
// code crashes at this line... number appears to be deallocated at this time
//
...
}
当UNDO/REDO调用initialState时,应用程序在makeUNDO的第一行崩溃,如代码所示。
如何在不泄漏的情况下保留号码?
谢谢。
正确的答案是将以下行添加到restoreStateInvocation。。。
[moveInvocation retainArguments];
您可以保留NSNumber
对象,因为它是从NSObject
继承的。
NSNumber* myNumber = [number retain];
在使用完myNumber后,您还需要release
。
[myNumber release]
。
编辑:
使用下面描述的方法。。。
您可以让myNumber作为您的班级成员。
英寸小时
@interface myClass {
NSNumber* myNumber;
}
............
............
@property(nonautomic,retain) NSNumber* myNumber;
@end
在实现文件(.m文件)中
@implementation myClass
@synthesize myNumber;
-(void) dealloc{
if(myNumber)
{
[myNumber release];
myNumber = nil ;
}
}
- (void) makeUNDO:(NSNumber*)number {
self.myNumber = nil;
self.myNumber = number;
int num = (int)[self.myNumberintValue];
NSLog(@"My Number -->%d", num )
//
...
}