位图.GetPixel()返回错误值



从正在生成的位图中读取回像素值时遇到一些问题。我首先在课堂上使用以下代码生成了一个名为maskBitmap的位图:

    void generateMaskBitmap()
    {
        if (inputBitmap != null)
        {
            Bitmap tempBitmap = new Bitmap(inputBitmap.Width, inputBitmap.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(tempBitmap))
            {
                Brush brush = Brushes.Black;
                for (int y = 0; y < tempBitmap.Height; y += circleSpacing)
                {
                    for (int x = 0; x < tempBitmap.Width; x += circleSpacing)
                    {
                        g.FillEllipse(brush, x, y, circleDiameter, circleDiameter);
                    }
                }
                g.Flush();
            }
            maskBitmap = (Bitmap)tempBitmap.Clone();
        }
    }

然后我尝试使用以下代码将掩码应用于我的原始图像:

    void generateOutputBitmap()
    {
        if (inputBitmap != null && maskBitmap != null)
        {
            Bitmap tempBitmap = new Bitmap(inputBitmap.Width, inputBitmap.Height);
            for (int y = 0; y < tempBitmap.Height; y++)
            {
                for (int x = 0; x < tempBitmap.Width; x++)
                {
                    Color tempColor = maskBitmap.GetPixel(x, y);
                    if (tempColor == Color.Black)
                    {
                        tempBitmap.SetPixel(x, y, inputBitmap.GetPixel(x, y));
                    }
                    else
                    {
                        tempBitmap.SetPixel(x, y, Color.White);
                    }
                }
            }
            outputBitmap = tempBitmap;
        }
    }

掩码位图已成功生成并在图片框中可见,但测试"tempColor"时每个像素的颜色值显示为空(a=0,R=0,G=0,B=0)。我知道getpixel/setpixel的性能问题,但这不是这个项目的问题。我也知道"tempColor == Color.Black"不是一个有效的测试,但它只是我的比较代码的一个占位符。

我无法重现您的问题。我复制并粘贴了你的代码,并进行了一些修改,使其适用于我。我能够确认tempColor有时是#FF000000。

我怀疑你把位图引用搞混了。您是否真的确信您从未获得#000000000以外的任何值?您的circleDiametercircleSpacing是否具有合理的值?最重要的是:你绝对确定你读的是正确的位图吗?

这是我的代码版本,我知道它有效:

using System;
using System.Drawing;
namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            var bitmap = GenerateMaskBitmap(100, 100);
            TestMaskBitmap(bitmap);
        }
        const int CircleDiameter = 10;
        const int CircleSpacing = 10;
        static Bitmap GenerateMaskBitmap(int width, int height)
        {
            Bitmap maskBitmap = new Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(maskBitmap))
            {
                Brush brush = Brushes.Black;
                for (int y = 0; y < maskBitmap.Height; y += CircleSpacing)
                {
                    for (int x = 0; x < maskBitmap.Width; x += CircleSpacing)
                    {
                        g.FillEllipse(brush, x, y, CircleDiameter, CircleDiameter);
                    }
                }
                g.Flush();
            }
            return maskBitmap;
        }
        static void TestMaskBitmap(Bitmap maskBitmap)
        {
            for (int y = 0; y < maskBitmap.Height; y++)
            {
                for (int x = 0; x < maskBitmap.Width; x++)
                {
                    Color tempColor = maskBitmap.GetPixel(x, y);
                    if (tempColor.ToArgb() != 0)
                        throw new Exception("It works!");
                }
            }
        }
    }
}

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