我创建了一个游戏,它将你的高分保存在一个名为hilicores.txt的文本文件中。当我打开游戏时,会显示正确的高分。但是当我打开文本文件时,它总是空的。为什么会这样?下面是我编写和读取文本文件的代码。
FileInputStream fin = new FileInputStream("highscores.txt");
DataInputStream din = new DataInputStream(fin);
highScore = din.readInt();
highSScore.setText("High Score: " + highScore);
din.close();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("highscores.txt");
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(fos);
dos.writeInt(highScore);
dos.close();
DataOutputStream.writeInt
不写入整数作为文本;它写入一个由4字节组成的"原始"或"二进制"整数。如果您试图将它们解释为文本(例如通过在文本编辑器中查看它们),则会得到垃圾,因为它们不是文本。
例如,如果你的分数是100,writeInt
将写入一个0字节、一个0字节、一个0字节和一个100字节(按此顺序)。0是一个无效字符(当被解释为文本时),而100恰好是字母"d"。
如果你想写一个文本文件,你可以用Scanner
来解析(读),用PrintWriter
来写——就像这样:
// for reading
FileReader fin = new FileReader("highscores.txt");
Scanner sc = new Scanner(fin);
highScore = din.nextInt();
highScore.setText("High Score: " + highScore);
sc.close();
// for writing
FileWriter fos = new FileWriter("highscores.txt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(fos);
pw.println(highScore);
pw.close();
(当然,还有许多其他方法可以做到这一点)