如何在orbitcontrols中限制pan,three.js



如何将平移限制为仅屏幕,以便场景不会在轨道控制中的某个点之后移动或拖动

定义金字塔(dir,pitchLimit,yawLimit)或圆锥体(dir,cosLimit),并将相机的方向(或相机的位置,具体取决于您想要的)限制在这些限制内。

寻找一个包含上述例程的库,或者自己实现它们:如何在三维空间中检测点是否在圆锥体内?。

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