多人游戏架构



任何人都可以推荐有关此的文章,书籍,教程吗?

也许(文章,书籍,教程)是关于多人游戏架构,HTML5中的网络,JavaScript,WebSockets,Node.js?

嘿,这里有一些指南:

http://marakana.com/training/html5/websocket_for_social_gaming.html

这是一个注释示例:

http://www.startupmonkeys.com/2010/09/building-a-scrabble-mmo-in-48-hours/

这就是你要找的吗?

制作多人游戏绝对是可能的,因为我也看到了基于节点的坦克游戏.js

您可能会发现 HTML5 WebSocket 的权威指南很有用(我是该指南的合著者)。

在这篇文章中,我们简要介绍了本书的内容。这本书附带(阅读:可以从出版商的网站下载)所有源代码和一个虚拟机,该虚拟机具有用于所有动手内容的预配置环境,包括使用 XMPP 的聊天应用程序、带有发布/订阅消息传递的石头剪刀布游戏,以及基于 WebSocket 的 VNC。

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