使用画布使位图可单击



希望这是完成我的应用程序的最后一步。我需要在画布中制作一个可点击的位图,该位图将调用一个将播放视频的新活动(mp4),或者在当前活动中播放视频。

显示画布和位图的类是我反复使用来显示缩略图的完整图像的类。图像id通过Intent传递。以下是完整图像活动的代码(我是一个傻瓜,使用这个网站和其他网站一步一步地把我的代码拼凑在一起,所以如果它不干净,我道歉):

public class full_image extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new BitmapView(this));
    getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.bground);
    getWindow().setWindowAnimations(0);
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,                           WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }
class BitmapView extends View {
    public BitmapView(Context context) {
        super(context);
    }
    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        int imgid = getIntent().getIntExtra("Full",0);
        Bitmap fullimage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),imgid);
        Bitmap playButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bt_play); //Added for Video
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        int fpWidth = fullimage.getWidth();
        int fpHeight = fullimage.getHeight();
        int playWidth = playButton.getWidth(); 
        int playHeight = playButton.getHeight(); 
        int screenWidth = display.getWidth();
        int screenHeight = display.getHeight();
        int leftPoint = screenWidth/2 - fpWidth/2;
        int topPoint = screenHeight/2 - fpHeight/2;
        int leftPlayPoint = screenWidth/2 - playWidth/2; 
        int topPlayPoint = screenHeight/2 - playHeight/2; 
        canvas.drawBitmap(fullimage,leftPoint,topPoint,null);
        canvas.drawBitmap(playButton,leftPlayPoint,topPlayPoint,null); 
    }
}  
}

如果可能的话,我希望只有playButton来容纳onClickListener,但如果这更容易,我可以让整个画布都可以点击(如果可能)。

我读到另一个问题,其中有一个使用TouchEvent的建议。我试着走那条路,但没能成功。这是一条正确的道路吗?我只需要更多地利用它来让它发挥作用?

谢谢,J

附加材料:

这是我在另一个问题中发现的一段代码。我将把这个代码放在上面提供的代码中。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
int action = event.getAction();
int x = event.getX()  // or getRawX();
int y = event.getY();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    if (x >= xOfYourBitmap && x < (xOfYourBitmap + yourBitmap.getWidth())
            && y >= yOfYourBitmap && y < (yOfYourBitmap + yourBitmap.getHeight())) {
        //tada, if this is true, you've started your click inside your bitmap
    }
    break;
}

}

我认为我们不能在画布中的位图上设置OnClick。但我们可以使用onTouch的方法。并检查位图上的触摸或不使用触摸的x-y位置。

在onTouch方法中尝试此代码以获取位图。。。

if (x >= xOfYourBitmap && x < (xOfYourBitmap + yourBitmap.getWidth())
                && y >= yOfYourBitmap && y < (yOfYourBitmap + yourBitmap.getHeight())) {
            //tada, if this is true, you've started your click inside your bitmap
        }

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