我有一个方法,它返回一个可观察的。这个可观察的应该(如果每件事都正常(每秒发布一个值。我想做的是,如果某个时间过去了,没有输出,让它发布一些自定义警报值。
private IObservable<string> GetStatus()
{
return statusProvider
.Subscribe(statusKey) //returns an IObservable<string>
.Select(st => st.ToUpper())
.DistinctUntilChanged()
.TakeUntil(disposed)
.Replay(1)
.RefCount();
}
有没有一种简单的方法可以让我修改上面的内容,这样,如果30秒内没有状态更新,statusProvider就会发布"坏",然后如果之后真的有更新,它会像往常一样发布,计时器会重新启动到30秒?
这里有一种方法。启动一个计时器,该计时器到期后将产生"坏"结果。每次您的statusProvider生成状态时,计时器都会重置。
var statusSignal = statusProvider
.Subscribe(statusKey) //returns an IObservable<string>
.Select(st => st.ToUpper())
.Publish()
.RefCount();
// An observable that produces "bad" after a delay and then "hangs indefinately" after that
var badTimer = Observable
.Return("bad")
.Delay(TimeSpan.FromSeconds(30))
.Concat(Observable.Never<string>());
// A repeating badTimer that resets the timer whenever a good signal arrives.
// The "indefinite hang" in badTimer prevents this from restarting the timer as soon
// as it produces a "bad". Which prevents you from getting a string of "bad" messages
// if the statusProvider is silent for many minutes.
var badSignal = badTimer.TakeUntil(statusSignal).Repeat();
// listen to both good and bad signals.
return Observable
.Merge(statusSignal, badSignal)
.DistinctUntilChanged()
.Replay(1)
.RefCount();
我认为以下内容应该有效。它使用Throttle
,它将等待30秒,直到没有输入后再发送任何内容。然后,你可以将其与你先前存在的来源合并,以获得你想要的行为。
var bad = source
.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(30))
.Select(_ => "bad");
var merged = source.Merge(bad);
这很容易做到:
source
.Select(x =>
Observable
.Interval(TimeSpan.FromSeconds(30.0))
.Select(y => "bad")
.StartWith(x))
.Switch();
我已将您的查询简化为source
。在每一个值出现时,你都会开始一个可观察的区间,该区间产生";坏的";每30秒,但您使用传入值启动可观测值。那么你只需要.Switch()
就可以观察到了。