我正在学习基本的Python。我目前正在尝试创建一个只有加法和减法的简单计算器程序。不过我有一个问题。我不确定按下按钮后如何将文本添加到Python标签中。现在,按下"1"按钮后,我的程序会将显示标签更改为文本"1"。然而,我希望我的程序添加文本,而不是设置它
例如,如果我按下"按钮1"5次,它当前将重置标签文本5次,结果将是一个1。我希望它在按下时将数字添加到标签上,而不是替换。
按下按钮5次后的当前结果:1
按下按钮5次后的请求结果:111111
这是我当前的程序代码。如果有什么不清楚的地方,直接问;谢谢
from tkinter import *
window = Tk()
# Creating main label
display = Label(window, text="")
display.grid(row=0, columnspan=3)
def add_one():
display.config(text='1')
# Creating all number buttons
one = Button(window, text="1", height=10, width=10, command=add_one)
two = Button(window, text="2", height=10, width=10)
three = Button(window, text="3", height=10, width=10)
four = Button(window, text="4", height=10, width=10)
five = Button(window, text="5", height=10, width=10)
six = Button(window, text="6", height=10, width=10)
seven = Button(window, text="7", height=10, width=10)
eight = Button(window, text="8", height=10, width=10)
nine = Button(window, text="9", height=10, width=10)
zero = Button(window, text="0", height=10, width=10)
# Placing all number buttons
one.grid(row=1, column=0)
two.grid(row=1, column=1)
three.grid(row=1, column=2)
four.grid(row=2, column=0)
five.grid(row=2, column=1)
six.grid(row=2, column=2)
seven.grid(row=3, column=0)
eight.grid(row=3, column=1)
nine.grid(row=3, column=2)
# Creating all other buttons
add = Button(window, text="+", height=10, width=10)
subtract = Button(window, text="-", height=10, width=10)
equal = Button(window, text="=", height=10, width=10)
# Placing all other buttons
add.grid(row=4, column=0)
subtract.grid(row=4, column=1)
equal.grid(row=4, column=2)
window.mainloop()
您应该为此使用StringVar。回调需要获取StringVar的当前内容,对其进行修改,并使用修改后的字符串设置StringVar新值。像这样:
import tkinter as tk
window = tk.Tk()
# Creating main label
display_text = tk.StringVar()
display = tk.Label(window, textvariable=display_text)
display.grid(row=0, columnspan=3)
def add_one():
s = display_text.get()
s += '1'
display_text.set(s)
one = tk.Button(window, text="1", height=10, width=10, command=add_one)
one.grid(row=1, column=0)
window.mainloop()
顺便说一句,您应该根据DRY原理,使用for
循环来创建和布置按钮,从而使程序更加紧凑。
此外,使用from tkinter import *
也不是一个好主意。它将130多个名称导入到您的命名空间中,如果您不小心为自己的变量或函数之一使用了Tkinter名称,则可以很容易地创建名称冲突。
您可以像下面这样定义add_one
,首先获取现有值,然后向其附加一个新值:
def add_one():
current_value = display.cget("text")
new_value = current_value + "1"
display.config(text=new_value)
这就是您想要的:
from tkinter import *
root = Tk()
var = StringVar()
def f1():
var.set(" ")
var.set("1")
def f2():
var.set(" ")
var.set("2")
label = Label(root, textvariable=var)
label.pack()
button1 = Button(root, text="One", command=f1)
button1.pack()
button2 = Button(root, text="Two", command=f2)
button2.pack()