r语言 - 如何有效地对另一个变量中定义的水平求和



我是R的新手。现在我有一个如下函数:

funItemAverRating = function()
{
    itemRatingNum = array(0, itemNum);
    print("begin");
    apply(input, 1, function(x)
        {
            itemId = x[2]+1;
            itemAverRating[itemId] <<- itemAverRating[itemId] + x[3];
            itemRatingNum[itemId] <<- itemRatingNum[itemId] + 1;
        }
    );
}

在此函数中,输入是一个n*3的数据框,n~6*(10e+7)的,itemRatingNum是大小为~3*(10e+5)的向量。
我的问题是为什么apply功能这么慢(需要将近一个小时才能完成)?此外,随着函数的运行,它会使用越来越多的内存。但如您所见,变量都是在apply函数之外定义的。有人可以帮助我吗?

它很慢,因为您多次调用高级 R 函数。

你必须对函数进行矢量化,这意味着大多数操作(如<-+1)应该在所有数据向量上计算。

例如,在我看来,itemRatingNum 的频率为 input[[2]]input data.frame 的第二列),可以替换为:

tb <- table(input[[2]]+1)
itemRatingNum[as.integer(names(tb))] <- tb

不要那样做。你遵循的逻辑完全不像R。如果我理解正确,您想将某个输入数据帧中第三列的值添加到某个itemAverRating向量中。

itemRatingNum正在做的事情,相当模糊。它最终不会进入全局环境,它只是在循环结束时成为一个充满频率的矢量。当您在函数中定义 itemRatingNum 时,<<-赋值也会在函数的本地环境中分配它,当函数结束时它将被销毁。

接下来,你应该给你的函数输入,并获得一些输出。如果没有必要,切勿分配给全局环境。你的函数等效于以下函数 - 相当快得多 - 它接受输入并给出输出:

funItemAverRating = function(x,input){
    sums <- rowsum(input[,3],input[,2])
    sumid <- as.numeric(rownames(sums))+1
    x[sumid]+c(sums)
}

根据马雷克斯评论编辑的功能

其工作原理如下:

# make data
itemNum <- 10
set.seed(12)
input <- data.frame(
    a1 = rep(1:10,itemNum),
    a2 = sample(9:0,itemNum*10,TRUE),
    a3 = rep(10:1,itemNum)
)
itemAverRating <- array(0, itemNum)
itemAverRating <- funItemAverRating(itemAverRating,input)
itemAverRating
 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9 
39 65 57 36 62 33 98 62 60 38 

如果我尝试您的代码,我会得到:

> funItemAverRating()
[1] "begin"
...
> itemAverRating
 [1] 39 65 57 36 62 33 98 62 60 38

这是相同的。如果你想要itemRatingNum,那么只需做:

> itemRatingNum <- table(input[,2])
 0  1  2  3  4  5  6  7  8  9 
 6 11 11  8 10  6 18  9 13  8 

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