如何设置opengl android 1.6 (API 4)应用程序的固定帧率



我的渲染代码是用c++写的,我的目标是android 1.6。我觉得我需要写一些Java代码来实现固定帧率。请不要抱怨固定帧率不好,我知道这一点。我需要它的特殊应用程序。

没有办法显式地这样做。您应该依赖一些dt处理逻辑。

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