具有智能指针的非虚拟删除程序



我正在阅读最新的Overload(链接),并决定测试第8页的语句:

shared_ptr将在作用域退出时正确调用B的析构函数,甚至尽管A的析构函数不是虚拟的。

我使用的是Visual Studio 2013编译器v120:

#include <memory>
#include <iostream>
struct A {
    ~A() { std::cout << "Deleting A"; }
};

struct B : public A
{
    ~B() { std::cout << "Deleting B"; }
};
int main()
{
    std::shared_ptr<A> ptr = std::make_shared<B>();
    ptr.reset();
    return 0;
}

这按预期工作,并打印出"删除删除A"

这篇文章似乎暗示这也应该适用于std::unique_ptr:

几乎没有必要管理自己的资源,所以要抵制实现自己的复制/分配/移动构造/移动的诱惑赋值/析构函数。

托管资源可以是内部资源类定义或类本身的实例。围绕标准容器和类模板重构代码像unique_ptr或shared_ptr将使您的代码更可读可维护。

但是,在更改时

    std::shared_ptr<A> ptr = std::make_shared<B>();

    std::unique_ptr<A> ptr = std::make_unique<B>();

程序将只输出"删除A"

我是不是误解了这篇文章,而且这种行为是标准的本意?这是MSVC编译器的错误吗?

shared_ptrunique_ptr不同。make_shared将在调用时创建一个类型擦除的deleter对象,而对于unique_ptr,deleter是该类型的一部分。因此,shared_ptr在调用deleter时知道真实类型,而unique_ptr不知道。这使得unique_ptr的效率大大提高,这就是它以这种方式实现的原因。

事实上,我觉得这篇文章有点误导人。我不认为用虚拟函数公开基类的复制构造函数是一个好建议,这听起来像是很多切片问题

考虑以下情况:

struct A{
    virtual void foo(){ std::cout << "base"; };
};
struct B : A{
    virtual void foo(){ std::cout << "derived"; };
};
void bar(A& a){
    a.foo(); //derived
    auto localA = a; //poor matanance porgrammer didn't notice that a is polymorphic
    localA.foo(); //base
}

我个人主张非侵入性多态性http://isocpp.org/blog/2012/12/value-semantics-and-concepts-based-polymorphism-sean-parent对于任何新的高层来说,它都完全回避了这个问题。

此行为符合标准。

unique_ptr被设计为与普通的new/delete相比没有性能开销。

shared_ptr有开销的余量,所以它可以更智能。

根据标准[20.7.1.2.2,20.7.2.2.2],unique_ptr对get()返回的指针调用delete,而shared_ptr则删除它所持有的真实对象——它会记住要删除的正确类型(如果正确初始化),即使没有虚拟析构函数。

显然,shared_ptr并不是无所不知的,你可以通过向基本对象传递一个指针来欺骗它,让它表现得很糟糕,如下所示:

std::shared_ptr<Base> c = std::shared_ptr<Base> { (Base*) new Child() };

但是,无论如何,那样做都是愚蠢的。

可以unique_ptr执行类似的操作,但由于其删除程序类型是静态确定的,因此需要静态维护正确的删除程序类型。即(Coliru现场演示):

// Convert given pointer type to T and delete.
template <typename T>
struct deleter {
    template <typename U>
    void operator () (U* ptr) const {
        if (ptr) {
            delete static_cast<T*>(ptr);
        }
    }
};
// Create a unique_ptr with statically encoded deleter type.
template <typename T, typename...Args>
inline std::unique_ptr<T, deleter<T>>
make_unique_with_deleter(Args&&...args) {
    return std::unique_ptr<T, deleter<T>>{
        new T(std::forward<Args>(args)...)
    };
}
// Convert a unique_ptr with statically encoded deleter to
// a pointer to different type while maintaining the
// statically encoded deleter.
template <typename T, typename U, typename W>
inline std::unique_ptr<T, deleter<W>>
unique_with_deleter_cast(std::unique_ptr<U, deleter<W>> ptr) {
    T* t_ptr{ptr.release()};
    return std::unique_ptr<T, deleter<W>>{t_ptr};
}
// Create a unique_ptr to T with statically encoded
// deleter for type U.
template <typename T, typename U, typename...Args>
inline std::unique_ptr<T, deleter<U>>
make_unique_with_deleter(Args&&...args) {
    return unique_with_deleter_cast<T>(
        make_unique_with_deleter<U>(std::forward<Args>(args)...)
    );
}

使用起来有点尴尬:

std::unique_ptr<A, deleter<B>> foo = make_unique_with_deleter<A, B>();

auto改善了这种情况:

auto bar = make_unique_with_deleter<A, B>();

它并没有给你带来太多好处,因为动态类型就在unique_ptr的静态类型中编码。如果您要随身携带动态类型,为什么不简单地使用unique_ptr<dynamic_type>呢?我猜想这样的东西在泛型代码中可能有一些用处,但找到这样的例子留给读者练习。

std::shared_ptr用来实现魔术的技术称为类型擦除。如果您正在使用gcc,请尝试查找文件bits/shared_ptr_base.h并检查实现。我使用的是gcc 4.7.2。

unique_ptr是为最小化开销而设计的,并且不使用类型擦除来记住它所持有的指针的实际类型。

这里有一个关于这个主题的伟大讨论:链接


EDIT:shared_ptr的一个简单实现,展示了如何实现类型擦除。

#include <cstddef>
// A base class which does not know the type of the pointer tracking
class ref_counter_base
{
  public:
    ref_counter_base() : counter_(1) {}
    virtual ~ref_counter_base() {}
    void increase()
    {
      ++counter_;
    }
    void release() 
    {
      if (--counter_ == 0) {
        destroy();
        delete this;
      }
    }
    virtual void destroy() = 0;
  private:
    std::size_t counter_;
};
// The derived class that actually remembers the type of
// the pointer and deletes the pointer on destroy.
template <typename T>
class ref_counter : public ref_counter_base
{
  public:
    ref_counter(T *p) : p_(p) {}
    virtual void destroy() 
    {
      delete p_;
    }
  private:
    T *p_;
};
template <typename T>
class shared_ptr
{
  public:
    shared_ptr(T *p) 
      : p_(p)
      , counter_(new ref_counter<T>(p))
    {
    }
    // Y* should be implicitely convertable to T*,
    // i.e. Y is derived from T
    template <typename Y>
      shared_ptr(Y &other)
      : p_(other.get())
      , counter_(other.counter())
      {
        counter_->increase();
      }
    ~shared_ptr() 
    {
      counter_->release();
    }
    T* get() { return p_; }
    ref_counter_base* counter() { return counter_; }
  private:
    T *p_;
    ref_counter_base *counter_;
};

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