在可可中以程序方式创建NSView



我已经习惯了为iOS编程,我已经非常习惯了UIViewController。现在,我正在创建一个 OSX 应用程序,并且我有一些关于最佳实践的一般问题。

UIViewController中,我通常使用 -(void)viewDidLoad 方法设置我的视图 - 除非确实需要,否则我实际上不会为UIViewController创建自定义UIView - 因此UIViewController将视图添加到自己的视图中,删除它们,为它们添加动画等等 - 首先,是好的做法吗?

对于我的主要问题 - OSX 中的最佳实践是什么?我喜欢以编程方式创建接口,并且更喜欢这种方式。如果我,假设创建一个新的自定义窗口并想要管理其视图。执行此操作的最佳方法是什么,在哪里最好地实例化用户界面?

摘要:如何在 OSX 中以编程方式构建自定义视图并在视图和控制器之间建立最佳实践关系?使用视图控制器在其视图中创建视图是否被认为是一种良好做法?

亲切问候

要在 NSViewController 中的代码中构造视图,请覆盖 loadView 并确保设置视图变量。不要调用 super 的实现,因为它会尝试从 NSViewController 的 nibName 和 nibBundle 属性加载 nib。

-(void)loadView
{
    self.view = [[NSView alloc] init];
    //Add buttons, fields, tables, whatnot
}

对于NSWindowController,过程非常相似。你应该在 loadWindow 实现结束时调用 windowDidLoad。此外,如果窗口为 nil,窗口控制器不会调用 loadWindow,因此您需要在 init 期间调用它。NSWindowController 似乎假设您将在创建控制器之前在代码中创建窗口,除非从笔尖加载。

- (id)initWithDocument:(FFDocument *)document
                   url:(NSURL *)url
{
    self = [super init];
    if (self)
    {
        [self loadWindow];
    }
    return self;
}    
- (void)loadWindow
{
    self.window = [[NSWindow alloc] init];
    //Content view comes from a view controller
    MyViewController * viewController = [[MyViewController alloc] init];
    [self.window setContentView:viewController.view];
    //Your viewController variable is about to go out of scope at this point. You may want to create a property in the WindowController to store it.
    [self windowDidLoad];
}

一些可选的扇形(10.9 及更早版本)

在 10.10 之前,NSViewControllers 不在 OSX 的第一响应者链中。当响应器链中存在某个项目时,菜单将自动为您启用/禁用菜单项。您可能希望使用 NSViewController 属性创建自己的 NSView 子类,以允许它将控制器添加到响应程序链中。

-(void)setViewController:(NSViewController *)newController
{
    if (viewController)
    {
        NSResponder *controllerNextResponder = [viewController nextResponder];
        [super setNextResponder:controllerNextResponder];
        [viewController setNextResponder:nil];
    }
    viewController = newController;
    if (newController)
    {
        NSResponder *ownNextResponder = [self nextResponder];
        [super setNextResponder: viewController];
        [viewController setNextResponder:ownNextResponder];
    }
}
- (void)setNextResponder:(NSResponder *)newNextResponder
{
    if (viewController)
    {
        [viewController setNextResponder:newNextResponder];
        return;
    }
    [super setNextResponder:newNextResponder];
}

最后,我使用自定义 NSViewController 来设置自定义视图,当我使用自定义视图时,它会覆盖 setView 来设置 viewController 属性。

-(void)setView:(NSView *)view
{
    [super setView:view];
    SEL setViewController = @selector(setViewController:);
    if ([view respondsToSelector:setViewController])
    {
        [view performSelector:setViewController withObject:self];
    }
}
- (BOOL)acceptsFirstResponder
{
    return YES;
}

对于我的主要问题 - OSX 中的最佳实践是什么?我喜欢 以编程方式创建接口,并且只是喜欢这种方式。如果 我,假设创建一个新的自定义窗口并想要管理其视图。什么是 执行此操作的最佳方法,以及在哪里实例化用户界面 最好?

所有这些都是在awakeFromNibinit中完成的。

下面的代码正在创建许多窗口并将它们存储在数组中。对于每个窗口,您可以添加视图。每个视图可能包含您希望拥有的所有控件。

self.myWindow= [[NSWindow alloc] initWithContentRect:NSMakeRect(100,100,300,300)
                                                   styleMask:NSTitledWindowMask
                                                     backing:NSBackingStoreBuffered
                                                       defer:NO];

[self.myWindowArray addObject:self.myWindow];
for (NSWindow *win in self.myWindowArray) {
    [win makeKeyAndOrderFront:nil];
}

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