Visual Studio:全局命名空间优先于本地命名空间



我今天收到了一些代码,它对std::字符串使用std::转换使其全部小写。发件人在Visual Studio 2010:中编写并编译了代码

using namespace std;
string test = "TEST";
transform(test.begin(), test.end(), test.begin(), tolower);

Wheras我用GCC和/或Clang在OSx上编译了它,但出现了编译错误,因为它涉及到命名空间的冲突。

确实有一堆已回答的问题涉及全局命名空间与本地命名空间(:tolower与std::tolower),但这是关于这段代码实际上在vs上工作的事实。

我想回答的问题:

  1. Visual Studio为什么要编译它
  2. 当std::应该采用时,它为什么默认(?)为全局名称空间:优先级
  • 以下是一个表意片段(有错误):http://ideone.com/qvUAMw
  • 以下是一个表意片段(有效):http://ideone.com/lk0H5d

注意:我在OSx Mountain Lion上使用GCC 4.2和Clang(425.0.24 LLVM 3.2svn)

这里的问题有两个方面。首先,如果你没有具体的#include <cctype>,你可能会得到一个tolower,它是一个宏,而不是一个函数(尽管我不知道现在这是否真的是一个问题,也不知道这是否会违反标准。)

其次,在C++中tolower是过载的。您需要选择要使用的特定过载:

transform(test2.begin(), test2.end(), test2.begin(),
          static_cast<int(*)(int)>(tolower));

但我不知道为什么std::得到了一个重载版本,而::没有。无论如何,我建议您远离那些C函数,而是使用<locale>标头中的std::ctype,这提供了更好的tolower:

http://www.cplusplus.com/reference/locale/ctype

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