我编写了一个程序,我想将一个big endian(我相信由于我在Mac上,int将是little endian)字符数组(或者更确切地说是uint8_ts)转换为int64_t并返回。这是我的代码:
int64_t CharsToInt(uint8_t* chars) {
return chars[0] + (chars[1] * 0x100) + (chars[2] * 0x10000) + (chars[3] * 0x1000000) + (chars[4] * 0x100000000) + (chars[5] * 0x10000000000) + (chars[6] * 0x1000000000000) + (chars[7] * 0x100000000000000);
}
void IntToChars(int64_t i, uint8_t* chars) {
for(int k = 0; k < 8; k++) {
chars[k] = i >> k*8;
}
}
int main() {
int64_t x;
unsigned char chars[8];
IntToChars(x, chars);
for (int k = 0; k < 8; k++) {
printf("%0xn", chars[k]);
}
// little endian
int64_t rv = CharsToInt(chars);
printf("%lldn", rv);
}
如果x
是12,或者任何其他的零或正数,代码工作得很好,但是如果x
是负数,它就不能工作。
x
=12:的输出
c
0
0
0
0
0
0
0
value: 12
x
的输出=-12:
f4
ff
ff
ff
ff
ff
ff
ff
value: -4294967308
这似乎与符号的存储和转换方式有关,因为我认为英特尔(我在Mac上)使用的是2s称赞,而不是普通的旧符号位。然而,我真的不知道如何确定这是否属实,如果属实,如何补偿(最好是以可移植的方式)。
我知道还有很多其他类似的问题,我已经通读了它们(事实上,这些代码大部分都来自它们),但我仍然无法让它发挥作用,所以我问了自己的问题。
你说得对。英特尔64和IA-32使用带符号数字的2补码表示。请参阅"英特尔64及IA-32体系结构软件开发人员手册"第4.2.1节。因此,将FFFFFFFFFFFFFFF4
读取为-12是正确的。在2补码表示中,负数通过取相应的正数、反转所有位并加1:来表示
12 = 000000000000000C -> FFFFFFFFFFFFFFF3 -> FFFFFFFFFFFFFFF4 = -12
如果我可以添加一些内容,您可以通过以下操作将您的char数组转换为uint64_t
:
int64_t CharsToInt(uint8_t* chars) {
return *(int64_t*)chars;
}
在处理了更多之后,我终于开始工作了(我想)。它实际上避免了必须同时处理endianness和2s complimit,通过删除符号并在转换后重新应用它,使用C掩码和乘法:
int64_t CharsToInt(uint8_t* chars) {
// Don't modify argument
uint8_t tmp;
tmp = chars[0];
bool neg = false;
if (tmp & 0x80) {
tmp &= 0x7f;
neg = true;
}
int64_t rv = chars[7] + (chars[6] * 0x100) + (chars[5] * 0x10000) + (chars[4] * 0x1000000) + (chars[3] * 0x100000000) + (chars[2] * 0x10000000000) + (chars[1] * 0x1000000000000) + (tmp * 0x100000000000000);
if (neg) {
rv *= -1;
}
return rv;
}
void IntToChars(int64_t i, uint8_t* chars) {
int64_t num = i;
bool neg = false;
if (i & 0x8000000000000000) {
neg = true;
num *= -1;
}
chars[0] = num / 0x100000000000000;
num = num % 0x100000000000000;
chars[1] = num / 0x1000000000000;
num = num % 0x1000000000000;
chars[2] = num / 0x10000000000;
num = num % 0x10000000000;
chars[3] = num / 0x100000000;
num = num % 0x100000000;
chars[4] = num / 0x1000000;
num = num % 0x1000000;
chars[5] = num / 0x10000;
num = num % 0x10000;
chars[6] = num / 0x100;
num = num % 0x100;
chars[7] = num;
if (neg) {
chars[0] += 0x80;
}
}