const WCHAR * myVar vs const char * myVar



我开发了一个小的bmp到jpg转换器。以下代码正在工作并提供准确的结果,因为我需要

BOOLEAN convertBMPtoJPG(const WCHAR *src_bmp_path,const WCHAR *dest_jpeg_path);

则调用函数为,

const WCHAR *src_bmp_path = L"test.bmp";
const WCHAR *dest_jpeg_path= L"test.jpg";
convertBMPtoJPG(src_bmp_path,dest_jpeg_path);

然而,我需要按照以下方式更改函数(根据我得到的要求),但这样做会导致编译错误。

BOOLEAN convertBMPtoJPG(char *src_bmp_path,char *dest_jpeg_path);

那么函数将被调用为,(尽管我只需要遵循上面的原型),

char *src_bmp_path = "test.bmp";
char *dest_jpeg_path= "test.jpg";
convertBMPtoJPG(src_bmp_path,dest_jpeg_path);

关于stackover的另一个问题提供了太多关于Win32类型的信息,但我仍然无法解决这个问题。我在Win32 API方面不是很好,请指导我在以后的方法中出了什么问题。

编辑:

错误消息:错误C2664:"Gdipls::Status Gdiplus::Image::Save(const WCHAR*,const CLSID*,const Gdipls::EncoderParameters*)":无法将参数1从"char*"转换为"const WCHAR*"1> 指向的类型是不相关的;转换需要重新解释cast、C样式强制转换或函数样式强制转换

Image::Save()只接受WCHAR*值,因此char*包装器必须转换为WCHAR*,例如使用MultiByteToWideChar()(就像Win32 API Ansi函数在内部调用Win32 API Unicode函数时所做的那样),例如:

std::wstring towstring(const char *src)
{
    std::wstring output;
    int src_len = strlen(src);
    if (src_len > 0)
    {
        int out_len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, src, src_len, NULL, 0);
        if (out_len > 0)
        {
            output.resize(out_len);
            MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, src, src_len, &output[0], out_len);
        }
    }
    return output;
}
BOOLEAN convertBMPtoJPG(char *src_bmp_path,char *dest_jpeg_path)
{
    return convertBMPtoJPG(towstring(src_bmp_path).c_str(), towstring(dest_jpeg_path).c_str());
}
BOOLEAN convertBMPtoJPG(const WCHAR *src_bmp_path, const WCHAR *dest_jpeg_path)
{
   // your existing conversion logic here...
}

看起来您正在为Unicode支持进行编译。Win32数据类型的列表可以在这里找到

WCHAR定义为-

 A 16-bit Unicode character. For more information, see Character Sets Used By Fonts.
 This type is declared in WinNT.h as follows:
 typedef wchar_t WCHAR;

这里有一个链接,显示如何在各种字符串类型之间转换字符串转换示例。

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