从投影矩阵P_left和P_right重新投影矩阵Q



通常需要重投影矩阵Q (4 × 4)和视差值(即像素位移)来从共面立体图像对生成点云。是这样的。共面允许在同一极线上进行视差搜索。如果给定单个投影矩阵P (4 x 3),如何获得矩阵Q或3D重建的替代路线是什么?

如果您有P或投影矩阵,则可以编译Q或重投影矩阵。假设PlPr分别是你的左右投影矩阵…

Pl = 
[F 0 Cxl 0]
[0 F Cyl 0]
[0 0  1  0]
Pr = 
[F 0 Cxr F.Tx]
[0 F Cyr  0  ]
[0 0  1   0  ]

Q矩阵如下,只需代入P矩阵的相应元素…

Q = 
[1 0   0       -Cxl     ]
[0 1   0       -Cyl     ]
[0 0   0         F      ]
[0 0 -1/Tx  (Cxl-Cxr)/Tx]
Q =
[1 0        0                      -Pl(0,2)             ]
[0 1        0                      -Pl(1,2)             ]
[0 0        0                      Pl(0,0)              ]
[0 0 -Pr(0,0)/Pr(0,3)  (Pl(0,2)-Pr(0,2))*Pr(0,0)/Pr(0,3)]

在大多数现代相机中,Q(3,3)将为0。

希望能有所帮助

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