我从来没有真正理解绑定的意义,除了它是addeventlistener的有效简写。
还有更多吗?我错过了什么吗?
谢谢DSDSDSDSD
数据绑定就是以声明方式定义数据在 UI 中的显示方式。 在引擎盖下,它有点复杂,因为除了钩addEventListener
之外,还有更多的需求来支持数据绑定的功能。
实际上,这是一个非常强大的功能,为了更多地理解它,我们可以看看一个简单的"Hello World"应用程序:
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<s:HGroup>
<s:TextInput id="input" />
<s:Label text="Hello {input.text}" />
</s:HGroup>
</s:Application>
现在,使用 --keep
编译器标志编译此应用程序,并查看新文件夹"bin-debug/created"。 我们对 HelloWorld-generated.as 感兴趣
下面是从构造函数定义和调用绑定的位置:
private function _HelloWorld_bindingsSetup():Array
{
var result:Array = [];
result[0] = new mx.binding.Binding(this,
function():String
{
var result:* = "Hello " + (input.text);
return (result == undefined ? null : String(result));
},
null,
"_HelloWorld_Label1.text"
);
return result;
}
稍后,在 HelloWorld 构造函数中,您会收到一个设置观察程序的调用:
_watcherSetupUtil.setup(this,
function(propertyName:String):* { return target[propertyName]; },
function(propertyName:String):* { return HelloWorld[propertyName]; },
bindings,
watchers);
这实际上只是这样做:
watchers[0] = new mx.binding.PropertyWatcher("input",
{ propertyChange: true },
[ bindings[0] ] ,
propertyGetter );
watchers[1] = new mx.binding.PropertyWatcher("text",
{ change: true,
textChanged: true },
[ bindings[0] ],
null);
双向绑定使事情变得更加复杂。
Flex 4 中的数据绑定 我猜可以描述为 addEventListener() 的快捷方式 - 但这有点像说汽车只是步行的快捷方式。如果你只是绕过块,没什么大不了的 - 但如果你正在构建一个复杂的应用程序,其中包含大量的项目呈现器和大量可能随时变化的数据点,数据绑定可以让你避免编写数百个addEventListener()和removeEventListener()调用,以及它们相关的处理程序。在这种情况下,这是一件非常重要的事情。