>最近我想知道如何创建自定义主体,我得到了答案,但有一件事我不明白,我在堆栈溢出中找到了这个解决方案
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Security.Principal;
namespace workflow.Authorize
{
interface ICustomPrincipal : IPrincipal
{
int Id { get; set; }
string FirstName { get; set; }
string LastName { get; set; }
}
public class CustomPrincipal : ICustomPrincipal
{
public IIdentity Identity { get; private set; }
public bool IsInRole(string role) {
if(this.Roles.Contains(role))
return true;
else
return false;
}
public CustomPrincipal(string email)
{
this.Identity = new GenericIdentity(email);
}
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Roles { get; set; }
}
public class CustomPrincipalSerializeModel
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string Roles { get; set; }
}
}
但我不明白的是为什么开发人员创建了 ICustomPrincipal 接口并强制自定义主体继承它,为什么不是 CustomPrincipal 类直接从 IPrincipal 接口继承
对我来说,
如果您需要强制用户覆盖其他属性和方法,那么您必须创建自定义接口。
开发人员创建了一个自定义界面,并添加了新属性(如 FirstName 属性和 LastName 属性)以强制您应用它们。
看看这里,你会发现 Iprincipal 接口具有的唯一属性是标识属性,这对你来说还不够。
我希望这可以帮助您理解为什么开发人员有时会创建一些自定义接口。