目标c - CGEvent NSKeyDown仅在应用程序最前沿时才有效



我正在尝试自动化一些任务(没有Applescript支持),所以我必须使用CGEvents并发布这些事件。鼠标点击工作正常,但 NSKeyDown (输入) 只有在我单击扩展坞中的应用程序时才有效(这使它最前面的应用程序)......这是我到目前为止的代码:

   for (NSDictionary *dict in windowList) {
        NSLog(@"%@", dict);
        if ([[dict objectForKey:@"kCGWindowName"] isEqualToString:@"Some Window..."]) {
            WIDK = [[dict objectForKey:@"kCGWindowNumber"] intValue];
            break;
        };
    }

    CGEventRef CGEvent;
    NSEvent *customEvent;
    customEvent = [NSEvent keyEventWithType:NSKeyDown 
                                   location:NSZeroPoint 
                              modifierFlags:0 
                                  timestamp:1 
                               windowNumber:WIDK
                                    context:nil 
                                 characters:nil 
                charactersIgnoringModifiers:nil 
                                  isARepeat:NO 
                                    keyCode:36];
    CGEvent = [customEvent CGEvent];
    for (int i=0; i <5; i++) {
        sleep(3);
        CGEventPostToPSN(&psn, CGEvent);
        NSLog(@"posted the event");
    }
    CFRelease(eOne);

我在循环中使用 posteventtopsn 的原因是为了测试目的(我只需要它发送一次)。当程序处于循环状态时,如果我将我的应用程序激活到最前面,那么事件就会正常工作。

我做错了什么?如果在后台工作,有没有办法工作?谢谢。

以下是将键盘事件发布到最前面应用程序的更好方法:

  CGEventRef a = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, 124, true);
  CGEventRef b = CGEventCreateKeyboardEvent(NULL, 124, false);
  CGEventPost(kCGHIDEventTap, a);
  CGEventPost(kCGHIDEventTap, b);

CGEventPost允许您确定事件的发布位置。我最近使用此代码允许某人远程控制我的笔记本电脑上的PPT演示文稿。(字符 124 是向右箭头键。

请注意,您应该在发布事件后将其释放。

您可以使用CGEventPostToPSN发送到特定的应用程序(例如不是前端应用程序)。

我认为

这是因为您使用"WIDK"作为参数 windowNumber 创建了一个 NSEvent,而 WIDK 仅与您的应用程序相关。

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