我有一个常量值,它在运行时永远不会改变,但在运行时之前是不可能知道的。
是否有一种方法可以在不定义常量的情况下声明常量(无论是作为类的成员还是不是),并在确定后(且仅一次)赋值计算值;或者我将不得不诉诸非const声明并使用编码S &Ps (ALL_CAPS
变量名称,static
声明,如果在一个类中,等),以尝试,并保持它从改变? 澄清:
虽然这些都是很好的答案,但我的现实情况要复杂得多:
程序有一个主循环,在处理和呈现之间持续运行;用户可以设置所需的选项,一旦设置,它们将永远不会改变,直到程序重新启动。为任何可以在主循环之前确定的东西设置"Initialize"函数,但是依赖于用户交互的值必须在处理阶段的循环中间执行。(现在,我想到了持久数据存储技术…)
像这样?
const int x = calcConstant();
如果它是类成员,则使用构造函数初始化列表,如Yuushi的回答。
您可以在struct
或class
中定义它并使用初始化列表:
#include <iostream>
struct has_const_member
{
const int x;
has_const_member(int x_)
: x(x_)
{ }
};
int main()
{
int foo = 0;
std::cin >> foo;
has_const_member h(foo);
std::cout << h.x << "n";
return 0;
}
作为静态或函数局部变量:
const int x = calcConstant();
作为类成员:
struct ConstContainer {
ConstContainer(int x) : x(x) {}
const int x;
};
是的,你可以用一个初始化方法和一个getter方法创建一个私有的静态单例字段。下面是一个示例:
// In foo.h
class Foo
{
public:
// Caller must ensure that initializeGlobalValue
// was already called.
static int getGlobalValue() {
if (!initialized) {
... handle the error ...
}
return global_value;
}
static void initializeGlobalValue(...)
private:
static bool initialized;
static int global_value;
};
// In foo.cpp
bool Foo::initialized = false;
int Foo::global_value;
void Foo::initializeGlobalValue(...) {
if (initialized) {
...handle the error...
}
global_value = ...;
initialized = true;
}