我想对位图应用像素化过滤器。有没有一种方法可以在不使用像素弯曲器的情况下做到这一点?
您应该能够通过BitmapData
类及其getPixel()/setPixel
方法实现这一点。具体到你的效果,你可以计算一组给定像素的平均颜色,并将相同的颜色应用于所有像素。
有关像素操作的更多信息:http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d64.html
一个非常简单的方法是重新绘制位图两次。此代码假定已选择blockSize,以便您的中间BitmapData(较小)与像素网格对齐。例如,如果源为100x100像素,则blockSize为2将使中间BitmapData为50x50像素。任何更复杂的事情都可能需要Math.round()和一些篡改。
// Assumes that source.width / blockSize has no remainder
// Same with source.height / blockSize
public function getMosaic( source:BitmapData, blockSize:int ):BitmapData
{
var bitmap:Bitmap = new Bitmap( source );
bitmap.smoothing = true; // blends pixels values
var smaller:BitmapData = new BitmapData( source.width / blockSize,
source.height / blockSize );
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.scale( 1 / blockSize, 1 / blockSize );
smaller.draw( bitmap, matrix );
bitmap = new Bitmap( smaller );
// Avoid "bitmap.smoothing = true" here to keep it blocky
var blocky:BitmapData = new BitmapData( source.width, source.height );
matrix.invert(); // gives the opposite effect from before
blocky.draw( bitmap, matrix );
smaller.dispose(); // always dispose BitmapData no longer needed
return blocky;
}