actionscript 3-AS3-如何在没有Pixel Bender的情况下像素化位图数据



我想对位图应用像素化过滤器。有没有一种方法可以在不使用像素弯曲器的情况下做到这一点?

您应该能够通过BitmapData类及其getPixel()/setPixel方法实现这一点。具体到你的效果,你可以计算一组给定像素的平均颜色,并将相同的颜色应用于所有像素。

有关像素操作的更多信息:http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d64.html

一个非常简单的方法是重新绘制位图两次。此代码假定已选择blockSize,以便您的中间BitmapData(较小)与像素网格对齐。例如,如果源为100x100像素,则blockSize为2将使中间BitmapData为50x50像素。任何更复杂的事情都可能需要Math.round()和一些篡改。

//  Assumes that source.width / blockSize has no remainder
//  Same with source.height / blockSize
public function getMosaic( source:BitmapData, blockSize:int ):BitmapData
{
    var bitmap:Bitmap = new Bitmap( source );
    bitmap.smoothing = true;  // blends pixels values
    var smaller:BitmapData = new BitmapData( source.width  / blockSize,
                                             source.height / blockSize );
    var matrix:Matrix = new Matrix();
    matrix.scale( 1 / blockSize, 1 / blockSize );
    smaller.draw( bitmap, matrix );
    bitmap = new Bitmap( smaller );
    //  Avoid "bitmap.smoothing = true" here to keep it blocky
    var blocky:BitmapData = new BitmapData( source.width, source.height );
    matrix.invert();  //  gives the opposite effect from before
    blocky.draw( bitmap, matrix );
    smaller.dispose();  //  always dispose BitmapData no longer needed
    return blocky;
}

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