有关解决方案,请参阅本文。
好吧,我终于想通了。以下内容:AppDomain。CurrentDomain。GetAssembly()我的一段代码有时无法获得映射程序集,所以当它丢失时,我会得到一个错误。通过强制应用程序查找所有程序集来替换此代码解决了我的问题。
我的实体:
/// <summary>
/// Get/Set the name of the Country
/// </summary>
public string CountryName { get; set; }
/// <summary>
/// Get/Set the international code of the Country
/// </summary>
public string CountryCode { get; set; }
/// <summary>
/// Get/Set the coordinate of the Country
/// </summary>
public Coordinate CountryCoordinate { get; set; }
/// <summary>
/// Get/Set the cities of the country
/// </summary>
public virtual ICollection<City> Cities
{
get
{
if (_cities == null)
{
_cities = new HashSet<City>();
}
return _cities;
}
private set
{
_cities = new HashSet<City>(value);
}
}
我的DTO:
public Guid Id { get; set; }
public string CountryName { get; set; }
public string CountryCode { get; set; }
public string Lattitude { get; set; }
public string Longtitude { get; set; }
public List<CityDTO> Cities { get; set; }
我的配置
// Country => CountryDTO
var countryMappingExpression = Mapper.CreateMap<Country, CountryDTO>();
countryMappingExpression.ForMember(dto => dto.Lattitude, mc => mc.MapFrom(e => e.CountryCoordinate.Lattitude));
countryMappingExpression.ForMember(dto => dto.Longtitude, mc => mc.MapFrom(e => e.CountryCoordinate.Longtitude));
在Global.asax Application_Start中,我有:
Bootstrapper.Initialise();
在引导程序中我有:
public static class Bootstrapper
{
private static IUnityContainer _container;
public static IUnityContainer Current
{
get
{
return _container;
}
}
public static void Initialise()
{
var container = BuildUnityContainer();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
{
_container = new UnityContainer();
_container.RegisterType(typeof(BoundedContextUnitOfWork), new PerResolveLifetimeManager());
_container.RegisterType<ICountryRepository, CountryRepository>();
_container.RegisterType<ITypeAdapterFactory, AutomapperTypeAdapterFactory>(new ContainerControlledLifetimeManager());
_container.RegisterType<ICountryAppService, CountryAppServices>();
EntityValidatorFactory.SetCurrent(new DataAnnotationsEntityValidatorFactory());
var typeAdapterFactory = _container.Resolve<ITypeAdapterFactory>();
TypeAdapterFactory.SetAdapter(typeAdapterFactory);
return _container;
}
}
我的适配器在哪里:
public class AutomapperTypeAdapter : ITypeAdapter
{
public TTarget Adapt<TSource, TTarget>(TSource source)
where TSource : class
where TTarget : class, new()
{
return Mapper.Map<TSource, TTarget>(source);
}
public TTarget Adapt<TTarget>(object source) where TTarget : class, new()
{
return Mapper.Map<TTarget>(source);
}
}
AdapterFactory是:
public AutomapperTypeAdapterFactory()
{
//Scan all assemblies to find an Auto Mapper Profile
var profiles = AppDomain.CurrentDomain
.GetAssemblies()
.SelectMany(a => a.GetTypes())
.Where(t => t.BaseType == typeof(Profile));
Mapper.Initialize(cfg =>
{
foreach (var item in profiles)
{
if (item.FullName != "AutoMapper.SelfProfiler`2")
cfg.AddProfile(Activator.CreateInstance(item) as Profile);
}
});
}
因此,我随机得到一个"缺少类型映射配置或不支持的映射"错误指示:
public TTarget Adapt<TTarget>(object source) where TTarget : class, new()
{
return Mapper.Map<TTarget>(source);
}
虽然此错误随机发生,但很难调试并查看会发生什么。我找了很多找不到合适的解决方案。
错误如下:
缺少类型映射配置或不支持的映射。
映射类型:国家/地区->CountryDTOMyApp。领域BoundedContext。国家->MyApp。应用BoundedContext。CountryDTO
目标路径:列表`1[0]
源值:MyApp。领域BoundedContext。国家
我的项目是一个MVC 3项目,带有Automapper 2.2和Unity IoC。。
我将感谢任何想法、建议或解决方案,并感谢您的回答。
如果你使用Mapper.AssertConfigurationIsValid();
,你会得到更详细的信息:
找到了未映射的成员。查看下面的类型和成员。添加自定义映射表达式、忽略、添加自定义解析程序或修改源/目的地类型
在任何情况下,您都必须映射目标模型的所有属性。你错过了CityDTO和Id。这里:
Mapper.CreateMap<City, CityDTO>();
Mapper.CreateMap<Country, CountryDTO>()
.ForMember(dto => dto.Id, options => options.Ignore())
.ForMember(dto => dto.Longtitude, mc => mc.MapFrom(e => e.CountryCoordinate.Longtitude))
.ForMember(dto => dto.Lattitude, mc => mc.MapFrom(e => e.CountryCoordinate.Lattitude));
也许您需要在CityDTO上添加一些地图,因为您没有指定它们。
对我来说,这个错误与我将CreateMap<>()
调用放在哪里有关。我已经把它放在了DTO的静态初始值设定项中。当我把CreateMap<>()
呼叫转移到不那么可爱的地方时,一切都很好。