我对使用SDL进行图形处理很感兴趣。我以前没有用过它,因为当我进入全屏模式时,我会在左侧和右侧看到黑色边框。我切换到了SFML,它运行得很好,因为我没有处于全屏模式,但我有一个延伸到整个屏幕的窗口。图形也随之扩展。我注意到一些游戏开始使用窗口全屏模式。
有没有办法用图形而不是纯全屏模式来扩展SDL的窗口?
考虑使用此函数来获得全屏:
SDL_SetWindowFullscreen - https://wiki.libsdl.org/CategoryVideo
只有这个功能可以将其扩展到屏幕大小:
SDL_MaximizeWindow - https://wiki.libsdl.org/SDL_MaximizeWindow
希望这就是你想要的。