C结构参考词汇



考虑我的例子:问题在评论中概述。

struct jeff {        //jeff is the tag name correct?
   int age;
   int weight;
};
typedef struct {   // Is it correct to say that this structure has no "tag" name?
  int age;
  int weight;      
}jeff;         // This is an alias for an anonymous structure correct? Not its tag name.
typedef struct jeff {     // Is it correct to say that this struct has a tag name jeff
  int age;               // and an alias Jeffery?
  int weight;
 } Jeffery;

这些问题实际上只是关于C语言的正确语义。

最后一个问题:

struct {
 int age;
 int weight;
}jeff;         // Why would one want a struct with no name/alias. I don't see the benefit.

杰夫,标签名称正确吗?

正确。

说这个结构没有"标签"名称是正确的吗?

没错。

这是匿名结构的别名,对吗?不是它的标签名称。

AFAIK它被称为typedef,但这里没有结构标记,只有typename。

说这个结构有一个标记名jeff和一个别名Jeffery是正确的吗?

如果你愿意的话。

为什么要一个没有名称/别名的结构?

也许只是为了好玩?也许它在某个地方是一个临时变量,在代码中的其他地方根本没有使用它,所以为它定义一个结构类型是多余的

用于匿名结构

匿名结构(数组)有用的一个地方是在代码中,在一个函数之外不需要数据。

const char *info_lookup(int value)
{
    static const struct { int number; char *name; } list[] =
    {
        {  1, "twenty-seven"  },
        { 13, "unfortunately" },
        { 27, "won"           },
        ...
    };
    enum { NUM_LIST_ITEMS = sizeof(list) / sizeof(list[0]) };
    for (i = 0; i < NUM_LIST_ITEMS; i++)
    {
        if (value <= list[i].number)
            return(list[i].name);
    }
    return(0);
}

我有时也会使用它来运行结构捕获测试信息的测试:

static const struct
{
    const char *ver1;
    const char *ver2;
    int         result;
} test[] =
{
    {   "7.0.4.27", "7.0.4.17", +1 },
    {   "7.0.4.23", "7.0.4.17", +1 },
    {   "7.0.4.23", "7.0.4.27", -1 },
    {   "7.0.4.23", "7.0.5.07", -1 },
    ...20+ tests omitted...
};
enum { NUM_TESTS = DIM(test) };
static const char *result(int i)
{
    if (i < 0)
        return("<");
    else if (i > 0)
        return(">");
    else
        return("=");
}
int main(void)
{
    size_t j;
    int fail = 0;
    for (j = 0; j < NUM_TESTS; j++)
    {
        int r1 = version_compare(test[j].ver1, test[j].ver2);
        int r2 = version_compare(test[j].ver2, test[j].ver1);
        const char *pass_fail = "PASS";
        char extra[32] = "";
        if (r1 != test[j].result)
        {
            pass_fail = "FAIL";
            fail++;
            snprintf(extra, sizeof(extra), " Expected %s", result(test[j].result));
        }
        assert(r1 == -r2);
        printf("%s: %-10s  %s  %s%sn",
               pass_fail, test[j].ver1, result(r1), test[j].ver2, extra);
    }
    if (fail == 0)
    {
        printf("== PASS == %d tests passedn", NUM_TESTS);
        return(0);
    }
    else
    {
        printf("!! FAIL !! %d out of %d tests failedn", fail, NUM_TESTS);
        return(1);
    }
}

只有当文件之外的任何东西都不需要了解结构,并且只有一个类型的变量时(或者你可以在一个声明中声明该类型的所有变量,但我通常每个声明只有一个声明符,所以这相当于该类型的一个变量),才适用。

如果您需要多次引用该类型,那么它需要一个名称——structure标记或typedef名称,或者两者兼而有之。

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