我有一个图像填充了整个层,图像很大,所以我使用(draggable:在层上为true)滚动,然后在上面画一条线。问题是在windows phone 8中,当我将高度和宽度设置为设备的高度和宽度时,宽度很好,但高度太长,是手机高度的两倍多,左右滚动是缓慢的(每个触摸事件移动1帧),向上和向下滚动页面本身(因为它很高),但不滚动层的内容。此外,当我在一个单独的函数中添加该行时,它根本不会显示。
<div id="content" data-role="content" class="high">
<script type="text/javascript" src="javascript/map.js"></script>
<script>
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'content',
width: window.innerWidth,
height: (window.innerHeight * 73) / 100
});
var layer = new Kinetic.Layer({
draggable: true
});
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function () {
var yoda = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: imageObj,
width: 1964,
height: 1289
});
layer.add(yoda);
stage.add(layer);
}
imageObj.src = 'image/map-04.png';
navigate("A","B");
</script>
</div>
这是导航功能
function navigate(from, to, layer) {
var redLine = new Kinetic.Line({
points: [73, 70, 340, 23, 450, 60, 500, 20],
stroke: 'red',
strokeWidth: 15,
lineCap: 'round',
lineJoin: 'round'
});
layer.add(redLine);
layer.draw();
}
这是一个JSFiddlehttp://jsfiddle.net/3LpVS/
提前感谢。
我最近遇到了一个非常类似的问题,原因是window.innerHeight
不准确。简单的修复方法是在我的文档顶部添加一个视口元标记。
<meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, user-scalable=no">