生成正弦波以使用PortAudio播放中间C



我在PortAudio中生成特定频率时遇到问题,每当我尝试更改sin(n * FREQ * 2 * PI / SAMPLE_RATE)内部的频率时,频率都保持不变,但声音的音色似乎确实发生了变化,我输入的频率值越高,声音就越丑,但频率相同。这就是我的patestCallback循环中的内容:

static int patestCallback( const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
                           unsigned long framesPerBuffer,
                           const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
                           PaStreamCallbackFlags statusFlags,
                           void *userData )
{
   paTestData *data = (paTestData*)userData;
   float *out = (float*)outputBuffer;
   (void) timeInfo;
   (void) statusFlags;
   (void) inputBuffer;
   unsigned long n = 0;
   for(unsigned long i = 0; i<framesPerBuffer;i++,n++){
      float v = sin ( 261.626 * 2 * M_PI * ((float) n / (float) TABLE_SIZE) );
      *out++ = v;
      *out++ = v;
   }
   return paContinue;
}

简单的解决方案:

static unsigned long n = 0;

当前,您在每个函数调用中都重置了n,这会导致在每个新缓冲区的开头单击,并导致您听到难看的声音。正弦周期与缓冲区长度的差异越大,听起来就越难看。

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