有关于如何使用OpenGL纹理模糊的教程或简化示例吗



我有一个UIKit应用程序(还没有OpenGL),我需要模糊其中的图像。有些人建议使用OpenGL纹理模糊。苹果公司有一个名为"GLImageProcessing"的示例项目,但它是一个庞大的源库,充满了太多不同的东西。

也许有人知道另一个单独展示纹理模糊的来源,让遵循这个过程变得简单——如何设置一个只做这一件事的EAGLView?

您可能想要应用高斯模糊效果。这是一个有人提供的库,可以在UIImage:上完成这项工作

http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/

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