我想在我的游戏中同时显示两辆不同颜色的汽车(假设是红色和蓝色),为了做到这一点,我使用了相同的LayerDrawable
(它被设置为ImageView
的图像资源):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/car_backstuff"/>
<item android:drawable="@drawable/car_body"/>
<item android:drawable="@drawable/car_frontstuff"/>
</layer-list>
问题是,当我想给一辆车上色时,我是这样做的:
_layerDrawable.getDrawable(1).setColorFilter(Color.RED, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);_
但是当我对第二辆车(即Color.BLUE
)这样做时两辆车都变成了蓝色!
我知道这是因为它引用了相同的资源(R.drawable)。car_body在这种情况下),但我想知道是否有一种方法来应用ColorFilter
不同的每辆车,如插入另一层在车体的顶部,并乘以它或其他东西?
我回答我自己的问题:
解决方案是为LayerDrawable
调用mutate()
,之后在Drawable
内部的任何更改都不会被重新分配到使用相同资源的另一个,这是神奇的!