将敌人添加到 pygame 平台游戏中



我是pygame的新手,并试图制作基于本教程的平台游戏:http://programarcadegames.com/python_examples/show_file.php?file=platform_scroller.py

不太清楚如何添加移动的敌人,你能帮我吗?

移动敌人是PlayerPlatform对象在您链接到的示例中的工作方式的组合:

  1. 敌方类是pygame.sprite.Sprite的一个子类,与上述两个天体相似。

  2. 他们必须实现一个类似于Playerupdate()方法,以定义它们如何在每一帧上移动。查看Player.update()以获取指导;基本上,以某种方式移动Enemyrect

  3. 敌人类的实例应该添加到关卡的enemy_list对象(示例代码中已经存在),这意味着它们将在每一帧上更新和绘制。这类似于构造函数Level_0x Platform实例添加到关卡的platform_list变量中的方式。

简而言之,这看起来像:

class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        # Set the size, look, initial position, etc. of an enemy here...
        pass
    def update(self):
        # Define how the enemy moves on each frame here...
        pass
class Level_01(Level):
    def __init__(self, player):
        # platform code already in example goes here...
        # Add two enemies to the level
        self.enemy_list.add(Enemy())
        self.enemy_list.add(Enemy())

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