我在处理具有多个帐户的设备上的应用内计费清单时遇到问题。
设备1:
- 设备上只有一个帐户(用户=X(
- 在google play上使用帐户X登录
- 使用帐户X登录google play游戏
- 购买完成(sku=remove_ds(
设备2:
- 设备上的三个帐户(用户=X、Y、Z(
- 在google play上使用帐户X登录
- 使用帐户X登录google play游戏
- 查询库存
处理查询库存响应的代码如下:
@Override
public void onQueryInventoryFinished(IabResult result, Inventory inventory) {
if (result.isFailure()) {
Log.d("billing", "inventory: failed (" + result.mMessage + ")");
return;
}
Log.d("billing", "inventory: remove_ads purchased=" + inventory.hasPurchase("remove_ads");
}
DEVICE 1上的logcat输出为:
inventory: remove_ads purchased=true
设备2上的logcat输出为:
inventory: remove_ads purchased=false
我错过了什么?谢谢
这是我的错误,这就是发生的事情:
- 在发布的版本上使用DEVICE 1测试购买(发布签名(,购买成功
- 我开始使用DEVICE 1开发下一个版本(调试签名(,但由于购买是在这个设备上完成的,谷歌播放计费缓存了响应,当我查询库存时,它返回true
- 过了一段时间,我开始使用DEVICE 2,然后当我查询库存时,谷歌播放账单没有返回任何内容,因为购买没有缓存,APK签名也不匹配
当我用发布签名签署APK并在DEVICE 2上测试时,一切都开始工作了。
结论:要更加注意签名并注意缓存的响应