如何从多个线程填充并发哈希图



我有一个ConcurrentHashMap,我正在从多个线程填充它。

private static Map<DataCode, Long> errorMap = new ConcurrentHashMap<DataCode, Long>();
public static void addError(DataCode error) {
    if (errorMap.keySet().contains(error)) {
        errorMap.put(error, errorMap.get(error) + 1);
    } else {
        errorMap.put(error, 1L);
    }
}

我上面的addError方法是从填充errorMap的多个线程调用的。我不确定这是否线程安全?我在这里做错了什么吗?

任何关于为什么它可以跳过更新的解释都将有助于我更好地理解。

这是否安全取决于您的意思。它不会引发异常或损坏地图,但可以跳过更新。考虑:

  1. 线程 1: errorMap.get(error) 返回 1
  2. 线程 2: errorMap.get(error) 返回 1
  3. 线程 1: errorMap.put(error, 1+1);
  4. Thread2: errorMap.put(error, 1+1);

围绕keySet().contains(error)行动也存在类似的竞赛。要解决此问题,您需要使用原子操作来更新地图。

在Java 8上,这很容易:

errorMap.compute(error, oldValue -> oldValue == null ? 1L : oldValue + 1L);

在旧版本的 Java 上,您需要使用比较和更新循环:

Long prevValue;
boolean done;
do {
  prevValue = errorMap.get(error);
  if (prevValue == null) {
    done = errorMap.putIfAbsent(error, 1L);
  } else {
    done = errorMap.replace(error, prevValue, newValue);
  }
} while (!done);

使用此代码,如果两个线程争用,则一个线程最终可能会重试其更新,但它们最终会获得正确的值。

或者,您也可以使用Guava的AtomicLongMap,它为您执行所有线程安全魔法并获得更高的性能(通过避免所有这些装箱操作等):

errorAtomicLongMap.incrementAndGet(error);

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