我有点困惑:我用Edit Control
创建了一个对话框,然后我注意到文本没有换行,所以我在谷歌上搜索,发现我应该使用Rich Edit Control
。我照做了。现在,当我的对话框中有一个Rich Edit Control
时,功能就会改变:如果没有Rich Edit Control
,对话框就会返回IDOK
或IDCANCEL
,我在消息处理程序代码之外处理它们。但是,如果对话框中的任何位置都有Rich Edit Control
,那么在我单击对话框中的任意按钮之前,它总是返回除IDOK
之外的其他内容:对话框似乎根本没有创建。
这是消息处理程序:
INT_PTR CALLBACK MyDialogBox(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
switch(message){
case WM_INITDIALOG: {
SetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT1, (LPCTSTR)some_string.c_str());
return (INT_PTR)TRUE;
}
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam)){
case IDOK: case IDCANCEL: {
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
这是我使用对话框的代码:
if(DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), hWnd, MyDialogBox) == IDOK){
// without rich edit control it goes here or below depending on the user choice.
}else{
// with rich edit it always goes here.
}
所以,这里的终极问题是:我如何让这个东西像正常的Edit Control
一样工作?
编辑:当它失败时,值为:DialogBox()为-1,GetLastError()为0,如果有帮助的话?
第2版:由antinome的链接解决的问题:包括afxwin.h
并在窗口WM_CREATE
消息中调用AfxInitRichEdit2()
。
这个线程有一些解决这个问题的好技巧。总结:
如果使用纯WinAPI:
- 请务必拨打
LoadLibrary("RichEd20.dll");
或LoadLibrary("Msftedit.dll");
。后者是控件的更新版本 - 根据原始Win32中的Rich Edit Control,您还可以使用适当的类常量(显然是
MSFTEDIT_CLASS
)调用InitCommonControlsEx()
—但只有当您希望windows视觉样式能够正常工作时,才需要它
如果使用MFC:
- 确保在初始化阶段调用
AfxInitRichEdit2()
,例如在InitInstance()
中