SSDP发现在Windows 8 Metro不可靠



我在windows 8 metro程序中实现SSDP发现有问题。下面是代码:

public async Task SearchForDevices()
    {
        var socket = new DatagramSocket();
        socket.MessageReceived += async (sender, args) =>
                                            {
                                                Debug.WriteLine("Received data" + DateTime.Now);
                                                DataReader reader = args.GetDataReader();
                                                uint count = reader.UnconsumedBufferLength;
                                                string data = reader.ReadString(count);
                                                Debug.WriteLine(data);
                                                var response = new Dictionary<string, string>();
                                                foreach (
                                                    string x in
                                                        data.Split(new[] {"rn", "n"}, StringSplitOptions.None))
                                                {
                                                    if (x.Contains(":"))
                                                    {
                                                        string[] strings = x.Split(':');
                                                        response.Add(strings[0].ToLower(), x.Remove(0, strings[0].Length + 1));
                                                    }
                                                }
                                                Device device = await GetXml(response);
                                                Debug.WriteLine("Device found");
                                                if (DeviceFound != null)
                                                    DeviceFound(this, new DeviceFoundEventArgs(device));
                                            };
        await socket.BindEndpointAsync(null, "");
        HostName hostName = new HostName("239.255.255.250");
        socket.JoinMulticastGroup(hostName);
        string message = "M-SEARCH * HTTP/1.1rn" +
                               "HOST: " + hostName.DisplayName + ":1900rn" +
                               "ST: upnp:rootdevicern" +
                               "MAN: "ssdp:discover"rn" +
                               "MX: 3rnrn";
        DateTime start = DateTime.Now;
        TimeSpan interval = new TimeSpan(0, 0, 30);
        Debug.WriteLine(start);
        IOutputStream stream = await socket.GetOutputStreamAsync(hostName, "1900");
        var writer = new DataWriter(stream) { UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8 };
        writer.WriteString(message);
        await writer.StoreAsync();
        await Task.Delay(1500);
    }

这个代码一点也不可靠。大约50%的情况下,它找不到连接的设备,而其他发现可以找到。但有时它是有效的。

我的网络嗅探器(SmartSniff)有时甚至不能捕获它的SSDP请求,即使我已经多次发出呼叫。

我不认为这是一个异步问题,因为它偶尔工作。请帮帮我!谢谢!

尝试将本地端点绑定到分配给您希望发送UDP多播请求的本地网络适配器的IP地址。

事实上,你没有看到传出UDP数据包与你的数据包嗅探器让我相信,请求是在一个不同的网络接口上发送的,从一个你正在捕获。我假设您有多个网络接口(例如以太网和WLAN)。当处理多播时,你必须确保你的请求在所有网络接口上发出,以物理地到达所有连接的网络。

请参见查询本地IP地址。

我认为你必须在插座上强制SocketOptionName.ReuseAddress。我无法解释为什么我这么认为,你显然没有像@Joern那样试图使用端口1900作为本地端点。但这是我能看到的唯一区别,他的情况仍然适用:很可能有另一个UPnP控制点已经在你的Windows机器上运行。试试在Windows管理工具中禁用UPnP服务,看看你的代码是否运行得更可靠。

或者尝试重写以@Joern方式建立的UDP套接字。我不是c#专家,但当某些api允许你以多种不同的方式做同样的事情时,我总是很怀疑。

如果我正确地猜测await Task.Delay(1500);意味着您允许任务在完成前运行1.5秒,那么您有一个有趣的问题原因。

你看,"MX: 3"在M-SEARCH中的意思是"回复随机延迟,最多3秒"。假设您只等待1.5秒,那么您将丢失大约50%的响应;-)

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新