如何从3D Studio Max导出包括纹理的VRML



我使用的是3D Studio Max 2011。我设法通过File / Export / …VRML导出VRML,但所有的纹理信息都会因此丢失。如何将模型导出为包括其纹理的VRML?

IndexedFaceSet节点中是否没有texCoordtexCoordIndex

你可以尝试几种方法:

  • 将长方体等图元转换为网格

  • 仅使用jpeg图像

  • 将UV展开添加到所有网格

  • 确保紫外线坐标在通道1 中

  • 仅使用标准材料

将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图URL前缀中

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