我使用的是3D Studio Max 2011。我设法通过File / Export / …VRML
导出VRML,但所有的纹理信息都会因此丢失。如何将模型导出为包括其纹理的VRML?
IndexedFaceSet
节点中是否没有texCoord
或texCoordIndex
?
你可以尝试几种方法:
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将长方体等图元转换为网格
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仅使用jpeg图像
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将UV展开添加到所有网格
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确保紫外线坐标在通道1 中
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仅使用标准材料
将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图URL前缀中