谁能告诉我如何使用react-redux:
组件A分派一个动作更新状态(async)
组件B(不是a的子组件)需要能够检测到状态何时改变并调度另一个动作。
我的问题是当我尝试在组件B中调度动作2时,状态仍然处于初始状态,并且没有更新。
我也尝试过在componentWillUpdate中调度动作2,然而,这会创建一个无限循环,因为第二个动作也更新状态(也是异步的)
大致是这样的:
//----- Component A
class ComponentA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.props.dispatch(loadEvents()); // loadEvents is async and will update state.eventsState
}
}
const mapStateToProps = function (state) {
return {
eventsState: state.eventsState,
};
};
export default connect(mapStateToProps)(ComponentA);
//----- Component B
class ComponentA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
props.dispatch(getEventUsers(props.eventsState.eventId)); // the eventsState is in initial state here (empty)...where do I call getEventUsers?
}
componentWillUpdate(nextProps) {
nextProps.dispatch(getEventUsers(props.eventsState.eventId)) // Creates an infinite loop, getEventUsers also updates state
}
}
const mapStateToProps = function (state) {
return {
eventsState: state.eventsState,
};
};
export default connect(mapStateToProps)(ComponentA);
不用看你的Redux代码,我会说你的组件B在构造函数中得到空数据,因为它在大约同一时间实例化了一个组件a,在这一点上,由组件a构造函数发起的异步请求仍在进行中。
当异步请求完成时,Redux应该触发一个包含接收到的数据的操作。然后,您的reducer将这些数据置于状态,这反过来会改变您连接的组件的props并强制它们进行渲染。只有当props.eventState.eventId存在并且已经改变时,你才应该调度getEventUsers。