我试图通过创建只有纯虚拟方法的类来处理类似C++java/C#的接口,如下所示:(这只是一个例子)
class IMyInterface
{
public:
virtual int someFunc() = 0;
virtual ~IMyInterface() {}
};
一切都很好,直到我一直在实现一个交换IMyInterface
数组中两个元素的方法,因为C++中不允许实例化接口,因为编译器会抱怨temp
没有实现someFunc()
。
void Exchange(IMyInterface* array, int i, int j)
{
IMyInterface temp = array[i]; // not allowed
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
所以我不得不改变接口类的定义,去掉纯虚拟函数,并提供一个"默认"的方法实现,比如
class IMyInterface
{
public:
virtual int someFunc()
{
return 0;
}
virtual ~IMyInterface() {}
};
问题是IMyInterface
不再是一个接口,它不会强制从它继承的任何类实现someFunc()
。
不管怎么说?
接口不是完全定义的对象,因此无法创建它们的实例。它们具有未定义的大小和结构,因此显然无法在值上下文中创建或使用。但是,您可以创建指向接口的指针(Happy Guys?),因为指向对象的指针定义得很好。示例代码可能变成:
void Exchange(IMyInterface** array, int i, int j)
{
IMyInterface* temp = array[i]; // allowed :)
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
如果操作应该通过值来完成,那么模板函数可能更合适。