触摸流畅的运动



我应该使用什么方法来平滑地移动响应触摸的精灵?我正在使用CCMoveTo方法,我的触摸的持续时间和位置是。我的精灵移动,但它(精灵)跳到使其跳跃的位置。我希望精灵(一个可由用户控制的精灵)在屏幕上拖动时跟随我的手指。提前谢谢你:)

-达斯汀

*编辑

- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { 
    return YES;
}
- (void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { 
    CGPoint location = [self convertTouchToNodeSpace: touch];
    //[player stopAllActions]; 
    //[player runAction: [CCMoveTo actionWithDuration:.1 position:location]];
    player.position = location;
}

这是我将精灵直接设置为位置后的代码。

试试这样...

- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
    location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
    sprite.position = location;
}

在 touchMoved 中,直接设置精灵的位置,而不是让 CCMoveTo 执行此操作。

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