我有一个笛卡尔类的代码,现在我想添加一个成员赋值来将 coord1 的值设置为 coord2。我不太确定如何做到这一点。为类对象编写成员赋值的语法是什么?我会对类本身进行更改,还是将它们放在主函数中?
#include <iostream>
using namespace std;
class Cartesian
{
private:
double x;
double y;
public:
Cartesian( double a = 0, double b = 0) : x(a), y(b){}
friend istream& operator>>(istream&, Cartesian&);
friend ostream& operator<<(ostream&, const Cartesian&);
};
istream& operator>>(istream& in, Cartesian& num)
{
cin >> num.x >> num.y;
return in;
}
ostream& operator<<( ostream& out, const Cartesian& num)
{
cout << "(" << num.x << ", " << num.y << ")" << endl;
return out;
}
int main()
{
Cartesian coord1, coord2;
cout << "Please enter the first coordinates in the form x y" << endl;
cin >> coord1;
cout << "Please enter the second coordinates in the form x y" << endl;
cin >> coord2;
cout << coord1;
cout << coord2;
return 0;
}
简单的方式执行此操作:通过使用struct
并省略访问说明符,使所有成员public
。无论如何,如果您提供完全访问权限,则数据隐藏没有意义。
省略所有自定义构造函数,因为您可以一次分配所有成员而无需。
只需将 get 和 set 方法添加到您的类中即可
void Cartesian::SetX(double new_x)
{
x = new_x;
}
和
double Cartesian::GetX()
{
return x;
}
以及用于GetY()
和SetY(double y)
的类似功能。这将使您能够在需要时访问和设置x
和y
的值,以达到您想要的任何内容。
或者,只需将这些成员上的访问说明符更改为 public
而不是 private
。
另外,请注意,您的类有一个默认operator=()
,如果将Cartesian
的一个实例分配给另一个实例,则该将按成员复制成员。
因此,如果您有
Cartesian point1(1.0,2.0);
Cartesian point2(4.5,4.3);
您只需将point1
分配给point2
point2 = point1;